“出云帝国其他人,只要拿到紫灵晶,或者在得到紫灵晶的过程中有贡献,我一样有奖励!别说拜入毒宗,就算是真传,也有机会!”
小医仙的话说完,在这魔兽山脉的出云帝国玩家,全都接到了系统提示!
“就伱们出云帝国来人了不成?”
云韵一甩细剑:
“云岚宗弟子何在?加玛帝国的勇者们何在?”
云韵的呼唤,立刻引来大批玩家的嘶吼:
“在!”
“我在!”
“云岚宗弟子在此!”
“云韵!看我!快看我!”
云韵当即也下达了任务:
“挡住出云帝国的人,这一战之后,本宗会论功行赏,若有人能得到紫灵晶,玄阶高级斗技一本!”
叮!玩家请注意,请查阅系统地图,当前地图已被列入“势力血战”(国服-帝国内战)范围内,请玩家根据任务所示进行行动。
注:该特殊模式,被敌方帝国玩家或者npc击杀,掉落道具几率翻倍,击杀敌方帝国玩家或npc,将会获得可兑换道具的积分。
注:在该模式下,击杀敌方帝国玩家或者npc,将会获得对方当前境界升级一星所需经验值的5%。被敌方击杀之后,将会扣除您当前一星所需经验值的10%。经验获取遵循等级差的正常增减规则。
不同势力血战的规则都会有一定区别。
天耀公司的确是“用心险恶”。
帝国之间的势力血战,往往不是短时间就能有个结果的。
甚至如果开始了拉锯战,十天半个月都是常有的事。
所以该模式下的奖励也特别吸引人。
斗灵玩家升一星需要50000点经验值,通常情况下,需要单刷一百头以上的四阶精锐魔兽,才能升级。
但现在,只需要杀敌方二十位斗灵玩家,就能升一星!
关键是击杀不光有经验,还有掉落,还有积分!
收益比起四阶精锐魔兽要高得多!
怎么看,这热闹都该来凑凑!
所以天耀公司,只是将死亡惩罚的数额稍微改了那么一下。
击杀获得10%,死亡扣除20%。
也就意味着每一位玩家挂掉一次,就会有一星的10%经验永远消失!
双方玩家打得越久,“消失的经验”就越多!
当然,也不乏有顶尖玩家在其中获益!
但这就不是天耀公司的主要调控范畴了。
毕竟站在游戏公司的立场,游戏运营只能以宏观调控作为主要手段。
至于那些顶尖玩家,总会有栽跟头的时候!
被成千上万的玩家针对,顶尖玩家的日子也不会好过!
再者说。
帝国之间的势力血战,又不是只有玩家参战。
真有那种格外出挑的顶尖玩家,自然会有npc强者会去针对。
让玩家战个痛快的同时,还保证了有效的调控。
这双赢的策略,天耀公司玩得溜得很!
开红地图的范围直接将方圆二十公里都给划分了进去。