书房的门关上,林芙感受到来自身旁的强烈的注视。
埃文正盯着她手上的小蛋糕看。
林芙眨了眨眼,把其中一个不喜欢吃的口味递过去,问他:“要吃吗?”
埃文一愣,瞬间有点良心作痛。
他刚还在心里蛐蛐伯爵又双叒区别对待、便宜妹妹运气也太好了吧,结果人家转头还分他小蛋糕吃。
“……谢谢。”
埃文伸手接过,在少女澄澈的目光下垂眸。有点不好意思。
林芙定定地看了他一眼,随后转身,邀请道:“要去看看阿德拉,看他有没有化险为夷么?”
阿德拉是“女佣”的角色名。
“好啊。”
其实都不用她邀请,她转身的时候埃文立刻就跟上了。
两人一边走一边低声讨论,埃文:“你觉得刚才是什么情况?”
不管从哪一方面分析,阿德拉肯定就是冲着杀死伯爵来的,他也确认自己已经成功了。那么,为什么伯爵会死而复生?不仅如此,身上、场景里,半点可疑的血迹都没留下。要不是作为凶器的餐刀上仍留有痕迹,恐怕就连阿德拉本人也会开始怀疑起自己的记忆。
林芙:“你还记得说明三吗?”
埃文想了想,回答:“记得。任一参赛者击杀失败,会开启逃杀模式,参赛者需要躲过全体NPC的猎杀,直到只剩一人才会停止。”
他知道林芙想说什么了:“但是逃杀模式没有开启。”
“也就是说,在游戏判定里,阿德拉不算是击杀失败。可是如果没有失败,伯爵怎么会重新。。。”
他顿了顿,反应过来:“游戏开头!”
“不是说明里的任何一条,相关的规则就在游戏开头的那段话里!”
林芙点了点头,轻声复述:“每人扮演不同的角色,率先洞察角色杀机的参赛者需自行击杀‘受害人"成为‘真凶"。”
“所以,所以是这样。。。”埃文的思路越想越清晰,“案件必须触发,不然就会全员淘汰。而想要触发案件,就得有人动手成为真凶。想要成为真凶,就必须得先知道受害人究竟是谁……”
“于是,我们自然而然地去探索角色、锁定目标,却也因此忽略了细节。”
“在进行‘击杀"的动作前,必须得先‘洞察角色杀机",否则游戏根本不认可‘击杀"的发生。”“伯爵不会因此死去,逃杀模式也不会被触发!”
“简而言之,”埃文总结道:“在没有百分百确认角色杀机前,伯爵对参赛者来说是处于无敌状态的。”
他想明白了,神采飞扬的。
相比之下,旁边的少女表现得就平静稳重许多。
“嗯,”林芙淡淡应声,语气温和:“分析得真好。”
埃文挠挠头,又不好意思了。