异人争霸赛如火如荼的进行着。万进千的初赛已经完成,第二轮千进百,赛项是“地形组队淘汰赛”,规则如下:
1自由组队,每队不超过十人。
2赛方提供十种地形,每队可以选三种自己队伍擅长的地形参赛。
3两队对决一小时,全灭对方、夺对方队旗、或己方剩余人多者获胜。
4队伍中已上过场的队员不可更换或外借。
5胜两场以上者小队晋级。
这套规则时ai建议的,给了参赛者更多试验、证明自己的机会。因为不是每个变异者都适合战斗,还有适合辅助和智谋的。也许某个小队已经强到不需要辅助就能获胜,但只要这些辅助未曾上场参赛,就可以被外借,跟其它队伍参赛。现在参赛已经不是冒险拼死,而是个机会,在末世展现自己的机会。
虽然狱山争霸赛引得举世瞩目,甚至引来了十万人流,但在世界这个舞台上,它也就相当于一场世界杯。哪怕世界大战可以因世界杯停打,在世界上的无数个角落,都还有无数的人在受苦,根本不在乎这什么狗屁盛事。
ai-麦塔城。
是一个靠近海边的ai城市。它的ai建模来自以前的互联网社交平台。所以它的算法更倾向于让人活跃于虚拟世界。在末世,这未尝不是一个好方法,可以让人更安居、更节能。所以起初,麦塔城在实现了ai反核防御的能力之后(就是能率先发现任何针对它的核打击指令并抢先引爆该打击的能力),它就着重发展人机互动进化。先是引来很多难民,给他们提供的工作就是不停的回答各种问题,供ai学习人类认知。然后麦塔城逐渐虚拟化,居民天天在家,戴上vr上班;而它的生物研发方向就是如何人脑接入虚拟网络和如何让人长时间沉睡。渐渐的,麦塔城变得很安静,但它的虚拟世界越来越强。麦塔城下一科技发展目标就是如何沉入海底生存。那里环境更稳定,受到陨石打击都比陆面受到冲击小,因为被海洋缓冲了。