双特的宝宝,而且还是须弥这种不需要太多的技能格子的宝宝,叶辰合起来还是很轻松的,5只五行山神一共也就只用了不到一个小时的时间,就全都给合了出来。
叶辰弄这么多的五行山神,倒不是真的准备全都留着自己用。
这种宝宝拿来卖给自己的队友,才是最正确的选择啊!
其他类型的宝宝,自己的队友们可能还能从别的地方弄到,但是五行山神可是才出了一个多星期的,就算是有人合出来了,但是肯定也没有自己弄出来的好啊!
将这五只出其须弥五行山神给合出来了以后,叶辰又稍微的研究了一下克敌五行这个技能的介绍。
‘对于五行克制的目标,造成的伤害大幅增加。’
这个技能介绍,与风起龙游有异曲同工之妙,那么是不是说,这个技能其实也和风起龙游一样,不需要法术技能也能触发的呢?
如果是的话,那么自己是不是也可以弄几只克敌五行的诸天正法攻宝宝出来呢?
虽然触发克敌五行的几率,按道理来说只有五分之一,但是只要触发了,那么伤害的提升可是非常的夸张的。
而且,因为克敌五行的是五行山神的必带,所以这样的宝宝合起来,反而还要比风起龙游的诸天正法宝宝合起来更加的简单。
想到这里,叶辰也不废话,立马就带着一只野生的五行山神跑到木桩那里测试了起来,结果测试下来,这个技能在普通攻击的时候,居然也是能够生效的,而且提升还不小!
这下,叶辰就来了兴趣了,既然这样的话,那么这个五行山神还有很多的玩法可以慢慢的开发啊!
叶辰也没有废话,想到什么就开始做什么,捣鼓了十几分钟之后,一只16技能的五行克制+诸天正法的五行山神就出现在了叶辰的面前。
然后。。。叶辰很快又想到了这个五行山神的另外一种‘玩法’。
自己刚才不是才打造了杀人宝宝么?刚才也说过了,这杀人宝宝想要速度比对面的封系,辅助快,难度还是很大的,所以风起龙游这个技能,对于杀人宝宝来说,其实并不是那么的好用。
但是,克敌五行这个技能可不需要速度来触发啊!虽然也有很大的概率因为五行没有克制,所以不会生效,但是一旦五行是克制的,那打出去的伤害,可就非常的夸张了!
而且,你要说随机出来的怪物的五行你没有办法知道,但是对面的几个主要装备的五行,如果有心去打听的话,有心算无心,还真不一定就弄不来!
到时候要是真的能够拉出克制对方的五行的五行山神出来给对方来那么一下子,说不定还真的能够改变战局呢?
而且,不管是出其不意,还是善恶有报这样的技能,其实也都和五行山神没有什么冲突,所以。。。叶辰立马就开始盘算起来,是不是可以弄一个四特的杀人五行山神出来呢?
越想,叶辰越觉得这个计划是可行的,四特的杀人五行山神,虽然说起来是四个特殊技能,但是还是那个原因,克敌五行是五行山神的必带技能,所以合宝宝的时候,其实按照三个特殊技能去操作就完事儿了。
这样一来,叶辰操作起来也会更加的轻松一些,并且最终得到的宝宝,技能数量也不会少。
很快,在经过了四轮的合宠之后,叶辰计划之中的五行山神也总算是出炉了。
[五行山神(金)]