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第27章(第3页)

廘战拔腿就跑。

明月套的敏捷加到极致,他一个反向跃身,已经把两人距离拉到地图的一半。

南风不慌不忙给自己套了个加速,然后给自己一个荣耀加身,加了自己物防和魔抗,然后朝廘战冲了过去。

廘战被追到离地图边缘不远,回身一个万箭齐发,然后反向跃身逃跑。浣花穷追不舍,廘战一面风筝着他,一面围着地图转圈圈,一面不断打出伤害,但毕竟浣花的加速技能多,才几秒钟就被追到浣花攻击距离。

廘战一个跃身,跃过一丛仙人掌,回头she出一箭鹰击长空,南风的血只剩一半。

但是南风也朝他冲了过去。

两人的距离已经近到快要可以近身攻击,浣花却丝毫不准备攻击,只不慌不忙给廘战套着减速,廘战连着两箭打出暴击,直接把他的血条打到三分之一。

然后南风扔了个减速过来。

身形敏捷的浣花一跃而起,抛出手中长剑。纤细身影悬浮在空中,衣袂飞舞。而她身体周围,九柄造型古朴的长剑在高速飞舞。

沙漠的骄阳之中,有着姣好面容的浣花睁开了眼中。

九柄长剑,瞬间呼啸而下,直奔廘战。

廘战只来得及逃到他大招的边缘而已。

第一柄长剑,击碎了弓手唯一的一个光盾,第二柄,第三柄,都被他闪过,而第四,第五柄,将弓手定在地上。随之而来的,是第七柄……

只是一个大招而已,脆皮的弓手就被打到半血。

然后,在大招完毕的瞬间,浣花一个加速,给自己套上个盾,冲到了尚在大招晕眩效果中的弓手。

一个束缚,再加上一个伤害加倍。

弓手被控在原地,动弹不得。

在那之后,就只有无穷无尽的连招了。

减速,让所有负面效果加倍的虚弱,束缚,伤害加倍,平a,每次束缚结束,廘战只来得及极缓慢地she出一箭,就再度被晕眩。

南风用精确到极致的计算,和机器般毫无瑕疵的操作,成功地解释了什么叫&ldo;被控到死&rdo;。

他用浣花的减速,弥补了晕眩技能之间的冷却时间,每次晕眩快要结束的时候,先给自己套上加速,然后给廘战一个减速,让廘战无法逃脱,浣花的冰封千里和老态龙钟,可以把廘战的攻击速度和伤害都降到最低,从而使南风成功渡过束缚的冷却期,然后再连上一轮控制。

说来简单,但是要知道,浣花每个技能的冷却时间各不相同,效果持续时间也绝不相同,人脑毕竟不是机器,要在极短的时间内决定用怎样的连招,要怎样再度控制住廘战,是非常困难的事。需要对自己的技能和对廘战的技能都十分了解。更何况,只要他一个失误,挣脱束缚的廘战,绝对可以把只剩三分之一血的他几招秒掉。

第二局南风赢了。

这次廘战什么都没说,直接点了第三局的地图。

罗马古战场之所以作为游戏里最早出的地图还经久不衰,也是有原因的。

古战场里,既有可以供弓手和云麓躲避的坍塌的石雕,也有大片开阔的场地可以供战士和暗夜之类的近身作战。至于杏林和浣花,上pk场就是来挨打的,所以压根不列入考虑中。

第三局南风换了打法。

廘战风筝他,他也风筝廘战,他似乎抓住了一点:虽然弓手攻击力比浣花高,但是如果打不到人的话,弓手的攻击力,和浣花的攻击力,完全没有区别。

于是两个人就开始了追逐战,时而是廘战追着南风跑,追了一阵发现浣花的加速太多追不上,好不容易打出的一点伤害又回了上来,然后换成南风追着廘战跑,追了一会发现弓手实在太灵活,连技能都扔不到。

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