【魅力】2
【提示】成年人平均值为5。
快速将自己的资料浏览一遍,林昂表情古怪的张了张嘴。
简直无语,相比于上次查看数据,自己原本就不多的魅力属性竟然掉了一点。
这这这属性还能往下掉的吗?!
想来想去,林昂感觉这可能是自己一天之内连杀十六人导致的,也只有这个解释了。
如果是这样的话,那么魅力属性跟自己的杀戮天赋简直就是水火不容。
林昂果断选择放弃前者,永久放弃。
毕竟,跟实实在在的实力相比,好看的皮囊和出众的气质毛也不是。
至于如何分配那一点自由属性点,林昂几乎没怎么犹豫,直接加载了力量上。
现实跟游戏完全两码事,均衡发展才是王道。
这一点林昂有着深切体会,以射击为例。
【力量】足够【体力】不够,时间一长持枪就会不稳。
而【体力】足够【力量】不够,一旦开枪枪口就飘。
【敏捷】越高就越容易捕捉高速运动目标。
【智力】更是跟计算弹道,能否快速击发挂钩。
至于平均加点会不会导致相比于其他玩家,自身战斗力平庸,这一点林昂并不十分担心。
他拥有【杀戮天赋】,每击杀十名敌人能额外获得一点自由属性点。
十个人头才换一点自由属性,照此推测,获得自由属性点的难度极高。
可他只要击杀足够的敌人,每次副本世界就能额外获得十点。
这也就意味着,相比于普通玩家,他拥有极其雄厚的资本。
即便是平均加点,单个属性拉出来也可能并不比专加某个属性的玩家低。
林昂相信,伴随着他经历的副本越来越多,这样的积累将达到一种非常恐怖的程度。
在不久的将来,在普通玩家眼里,他必将成为怪物一般的恐怖存在。
【提示】自由属性点对审判者极为重要,是否确认增加一点力量?
破天荒的,林昂做出选择之后副本世界竟然发来了一条提示。
林昂果断选择同意。
瞬间,撕心裂肺般的疼痛袭遍林昂全身。
他双眼猛地瞪大,额头青筋暴起,感觉体内的所有神经都在剧烈燃烧,想惨叫,却发不出半点声音。
好在这疼痛来得快去的也快,林昂喘着粗气艰难的从沙发上爬起,浑身的衣物已被汗水彻底浸湿。
林昂握了握拳,感觉力量增加了一大截,甚至手臂上的肌肉轮廓都变得更加清晰。
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我尼玛,爽!