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62 第62章 生活职业体验者(第2页)

“系统公告:获得【回血草】*1,【采药】经验增加1。2”

“系统公告:获得【魔力草】*1,【采药】经验增加1。2”

“系统公告:获得【红腰果】*2,【采药】经验增加2。4”

恩?宇辰这时候才发现怎么经验会有小数点?奇怪了。

“查询技能采药!”

【采药】

技能种类:生活

技能等级:初级

升级经验:2281000

技能说明:可采取初级类草药

随后宇辰又查阅了人物属性,这时候才恍然大悟,原来小数点是称号的杰作。

“查询称号属性”

【生活职业体验者】

品级:中级(蓝色)

称号属性:人物属性【体力值+20】

称号技能:无

称号特效1:获取生活类职业【经验+20%】

称号特效2:生活类职业产物【成功率固定+20%】

称号的属性很简单,但是每一条都有着举足轻重的作用。

自己苦笑一下,如果这个称号要是生活职业玩家拥有的话,一定会大放异彩的,发扬光大的,可惜被自己拿了。

如果亮出这个称号,无数人要为之而疯狂的。

宇辰看了眼第二条属性,瞬间眼神一缩,紧紧的盯着上面的文字看了许久。

虽然对生活技能不是特别的了解,但还是知道大概的,这一条属性简直就是堪比核武库的强大战略资源啊!

这时候要说自己淡定,那是骗人的,因为这条属性简直是逆天的,谁能想到这么逆天的属性居然会在一个中级称号上,更想不到的是,这个称号只有新手村才能获得,还是唯一的!!

你要问为什么?很简单,关键就在“固定”两个字上。

试想一下,生活类职业产物最典型常用的,莫过于武器,装备,首饰,药品。

随着技能等级的提升,所能制造的东西也会越来越多,而相对应的成功率也会逐步下降。

比如制造20级的国标青铜剑,成功率是100%。

比如制造1000级的国标武器,成功率是10%。

这个时候固定提升成功率20%,那成功率就是30%,能不让人疯狂么?

再比如,一个土豪准备了10份的武器材料,一个只能成功1把,一个能成功3把,高低立判。

当然真正制造的时候是不能按这样去算的,说不定会成功的更多呢,运气也占很大的因素。

运气,运气,宇辰喃喃自语,看来这个属性真的不能小瞧啊!

而这个成功率也适用于打造高品质的物品,固定增加成功率就是这么的任性。

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