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第一章 死神的凝视(第3页)

主线任务目标:

l在亡灵大军赶到前进入泰弗里克城堡。

l拯救五名城外村民,护送他们进入城堡。

l以上任务必须在当日太阳落山前完成;

全部完成后开启第二阶段。

任务难度:普通——步步谨慎,方可过关

任务奖励:(你的奖励将在全部任务完成回归时发放)

经验值000

2生存点000

宝箱一个(品质随机)

提示:

l本任务为单人过关,只允许船长个人进入任务场景;

l本任务为开放式任务,你在场景中,将遇到来自其他幽灵船的轮回者;本场景最高上限五人;

l本任务为单一倾向任务,所有轮回者为同一阵营,个人任务随机;在任务场景内同一阵营轮回者禁止自相残杀(允许不伤及性命的比试)

任务失败:

l任一任务目标未完成,轮回者将被清除出任务场景,扣除生存点0000;生存点不足者以装备抵扣;抵扣仍然不足者转化为幽灵水手;

l在任务中死亡,直接转化为幽灵水手。

任务给出的信息,十分的丰富。

首先,是这个任务类别——剑与魔法的世界。这就是所谓的世界背景倾向性了。如果是有法术系或者玩近战的体术系轮回者,应该可以喜欢这个设定,比较容易获得技能学习的机会。再联系到欧洲中世纪这个特定时间,神术系的主流基督教估计也能在这里找到同源。

但徐放歌就比较悲催,他前一阶段玩命的练,都是练火枪,在这里肯定是没什么关联性的收获,还得再等其他的任务世界。早知道我就练大刀去了。他悻悻的想。

迄今为止他的近战:冷兵器还是基础,给个c级技能都学不了。

这就是空间为什么强调时间分配的问题,人的精力和资源都是有限,不可能什么都去学,还能学好。必须得有一门专精。

第二个信息,是这个任务分阶段。比第一个任务世界要复杂了许多。可能,以后还会碰上三阶段四阶段的任务,对任务中的信息发掘要加强,说不定一个大意,就造成无法开启下阶段的困难局面。

第三个信息,就是轮回者参与程度。提示说这个任务是单人,也就是说以后自己有可能带着船员团队来做任务,就不知道自己的伙伴能不能带进来?

还有其他的轮回者共同进入!同一阵营!徐放歌从中分析出今后任务世界的大概走向。复杂,开放,多变,对抗。

不过,这些信息中,并没有提到,他最关心的问题,就是这个任务完成是否与提升幽灵船的速度有关。

任务计时开始。空间冷冰冰的提示音响起。

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