第4章这东西,我真没见过第4章这东西,我真没见过
“情绪值+124。”
“情绪值+221。”
“哇,这个厉害,直接534的情绪,这人到底经历了什么?”
情绪值是林元体内的隐蛊反应出的数值,大概可以反应出对方的情绪波动情况。
正常来说,几十个情绪就算是情绪波动剧烈的了,五百多表示对方八成是一个不小心暴毙了,之后用力过猛将竹简捏碎,一晚上都没得玩了。
暗暗为这个孩子默哀了一翻,林元开始盘点自己的收获。
《剑术大师》火了。
比林元想象的还要火。
原本他认为这个游戏只会在小范围内流行一下,让自己收获一些情绪,提升一下修为,并把自己的任务完成就行了。
但是现在看来,他还是低估了游戏在这个时代的杀伤力。
哪怕是他随便做的一个小游戏,里面各种吸引人的丝滑小连招也不是外门弟子能招架的了的。
现在,这一期几乎所有的外门弟子都已沦陷,一些弟子已经玩的乐不思蜀,每天在一起聊天的时候不是讨论各种术法的优缺,而是在讨论什么武器用起来最顺手。
一些弟子甚至在上课的时候都在小心的传递各种情报,那谁谁用什么法子突破了记录第一时间就会传的人尽皆知,之后就是不断的分析这个法子为什么这么厉害,可不可以再改进一下。
虽然《剑术大师》是免费的,但每有一个弟子玩一次这个游戏,都会给自己提供一些情绪价值。
这些情绪价值会被体内的隐蛊消去痕迹,并记录下来,然后成为衡量自己任务的依据。
同时,这些情绪也可以累积到《长生经》上,让自己的法力更加精进。
玩家们突破了自己的极限会给自己情绪,死了也会给自己情绪,差一点点突破但是死掉的时候给的最多,一次几乎可以给上百出来。
累积下来,这几天,外门弟子给自己提供的情绪居然有八十万之多,让自己的长生经直接突破了一层。
而这笔功绩同样会让自己在魔门获得丰厚的奖励,回魔门之后甚至可以换几个外门弟子服侍。
届时,就让他们该学美术的学美术,该学脚本的学脚本,然后向着大型游戏方向发展。
用术法做出的游戏,那画面,那游戏性,那真实感,光想想就让林元流口水。
难怪老阿姨说这是个肥差,一个任务,两份奖励,做起来确实舒服。
回顾完好的,接下来就需要看看潜在的危机了。
坦白来说,如果林元做完这一票就跑路的话,那么这件事还是挺成功的。
可现在的问题是,万法宗还有很多术法自己还没有学会,自己舍不得走。
而且一个《剑术大师》就让这里的弟子玩的这么开心,如果换成是别的,那将是绝杀。
但现在外门弟子的状态嘛……
看了眼自己的室友,林元发现对方握着竹简,看起来在认真学习,但时不时晃动的身体还是出卖了他现在的状态。
尤其是偶尔发出的悲鸣,表明他现在一定在玩《剑术大师》。
自己的室友平时十分刻苦,上厕所都用术法解决,一秒钟都不愿意浪费。
但是平时还挺热情,经常帮自己各种小忙,是一个十分好的室友。
但自从接触到了《剑术大师》之后,就变成了现在这个样子,实在是让人惋惜。
“唉,我也是手欠,做那么好玩干什么?”
自己的室友都这个样子了,其他人只会更加沉迷,之后肯定会被人发现。