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第474章 入股游科氪金游戏的那些策划们(第2页)

太冒险了。

难怪这帮人要离职,都是疯子!

“哦!你也知道我们现在和腾讯的关系一般,如果可以的话还是希望陈董能出面,帮忙沟通下,让我们尽量得到epic的支持。”杨奇补了一句。“epic的虚幻引擎对3a大作的开发至关重要,腾讯在这家公司持股占到了48%,有足够的话语权。如果团队可以从引擎底层得到技术支持,很多绚丽的特效都可以做出来。我听说陈董和我们的前老板关系不错,他去说的话一定没问题。”

田洪瑞点点头:“我试试!”

说话的时候心里后悔极了。

妈的!

要是早知道这帮疯狂的家伙打算做暗黑西游,他真会掉头就走。

现在还要陈董去协调关系,真是难顶啊。

“据说明年虚幻引擎4就要发布了,到时候我们能用上绝对很赞。

影视级别的渲染,使用unrealengine4开发的游戏在未来你将分辨不出来与真实世界的差距。从某团队放出来的demo来看,已经有开放世界类的游戏还有fps类的游戏和电影的感觉差不多了。”

田洪瑞想心思的时候,冯骥和杨奇两人却越说越嗨,最后快要放飞自我了。

田洪瑞不得不好心提点一句:“我们公司调研分析得出报告,未来的中国游戏市场还是以商业化手游为核心,高品质单机游戏的市场需求非常不明朗。因此外销成为必然,但西游的故事老外真看不懂,或许也不感兴趣。”

“老田,你怎么说话不算数呢,说好了不干涉我们的。”

“我只是好心提醒!”

“你的好心我收下了,不过不接受你的提醒。我和杨奇一直就坚信中国单机市场是存在的!我们愿意当第一个吃螃蟹的人!”冯骥道:“今年,美国单机游戏市场100亿美元,日本50多亿美元,而中国呢,1亿美元不到。很多人坚信,中国的游戏市场规模早晚会赶上。那么,什么时候赶上?我觉得,10到15年内,中国单机游戏市场必将迎来爆发。这就是趋势。国产替代进口,正是中国实力增强、文化自信之后的大概率事件。老外看不懂,那就让他们去看原著嘛!”

田洪瑞抽了抽嘴皮子,暗道:“真狂!”

田洪瑞知道自己劝不动了。

眼前这两位做单机游戏都做疯狂了。

毕竟……

2012年,冯骥还在腾讯的时候,就带领团队开发出了当时被称为“单机游戏希望”的《斗战神》。很可惜,后来由于种种原因,这款单机游戏最终变成了收费型网游。

冯骥和杨奇以及其他五位主创在人人网的支持下,总算踏上了创业的路。

当天回去以后,冯骥将事情一说,其他主创纷纷举手赞同。

他们讨厌死了氪金游戏,现在为了生存还要做氪金手游,只是为了活着,这比杀了他们还难受。

现在人人网带着钱和资源进来,能够让他们放手一搏,这是再好不过了。

游科众人的速度很快。

当天的会议上就确定了公司未来几年的方向。

《黑神话:悟空》立项,项目代号为b1,全称是「blackmythone」,即《黑神话》系列的第一款产品。

新游戏立项之后每个人都很动容兴奋。

冯骥:“合约里有一项内容忘了和大家说,签约之后,我们所有人以及工作室办公地点都要迁往东江,我本身是东江人,回到家乡工作自然愿意,你们呢?”

“那就去呗,离人人网近一点,资源也更多点不是?”

“我没问题,在哪上班不是上,反正都是不出门。”

冯骥点点头,接着道:“新项目立项之后,大约十天后我们就要和人人网签约了,大家有什么想法可以和我沟通。”去东江,冯骥并不反对。

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