第150章鼓励组队的数值体系第150章鼓励组队的数值体系
“多了多少?”盖尔心中一动,询问道。
“变成了0。6和4,多了不少。”
布兰登耿直地回答道。
盖尔立马计算出来:“如果以0。3知识点数和2传奇经验为基础的话,第一次相当于125%加成系数,第二次则是200%系数的收获。”
布兰登张大嘴巴,恍然大悟似的地总结道:“噢!我懂了!”
“第一次的时候你放了【火焰冲击】帮我,所以其实是两个人参与战斗!”
“这回则是我自己解决的。”
“我单独解决战斗,能拿到更多的奖励。
“主一定是在鼓励我们去独自挑战更多强大的敌人,而不是依赖同伴的帮助!”
盖尔啪的一声抬手扶额:“你……果然不怎么会算数。”
“脑子是用来计算的,不是用来往里面塞满肌肉和莽的!”
“两个人合作,虽然个人能拿到的奖励变少了没错,但是你算总量就不一样了啊!”
“总量合起来,相当于基础值的2。5倍,这是比你一个人战斗得到的2倍奖励要高的!
布兰登有些迷糊:“啊?对……对吗?”
“可是,4传奇经验难道不是比2。5传奇经验要多吗?”
“如果我一个人去消灭边境大老鼠们,应该就不用打几百只了吧?”
盖尔循循善诱:“你这句话说的对,但是,主的指引绝对不会是鼓励我们独自行动的意思。”
“你想想看。”
“如果要鼓励大家独自战斗,两人合作时,就应该根据贡献分摊本应一个人获得的奖励吧。”
“那样的话,第一次时我们应该各拿到0。3知识点数和2传奇经验。”
“但我们各自拿到的要比这个多。”
“这说明了什么?”
“说明主给了我们额外的奖励啊!”
“吾主的意思明明是在鼓励我们结成队伍,互相帮助,合作行动!”
布兰登还是有些似懂非懂的样子。
“再多试几次验证不就好了,下次边境大老鼠出现,我们试试看三个人一起动手得到的奖励。”培特提出建议。
幽暗森林这种危险的地方自然不会缺乏魔物。
何况培特他们的队伍足足有30名成员,本来就比其他的队伍更加容易吸引魔物的攻击。
至于最后一只,它出现的时候,偷袭目标是老比尔等新信徒们。