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测试时间不计入训练时间,因此顾西依然有1小时的训练时间。
她根据测试数据,修正好阻力系统数值后,开启虚拟目标模式进行训练。
虚拟目标有两种模式,一种是不会动的纯粹攻击力锻炼,一种是目标对战模式。
当前训练器推荐的模式为纯粹攻击训练。
训练方式也非常简单,就是前方有很多的球等着你。
当使用者击碎一个球之后,就会立刻出现第二个更大一些,更坚固的球。
为什么是球呢,因为它会滚啊!
如果不及时砸碎,滚动的球可能就会从你身体上滚过去,俗称把你压扁。
顾西一边痛苦地击碎着球体,一边在内心呐喊。
这到底是谁想出的恶心法子!
一球击碎后,下一个球无缝衔接,直接就到了面前。
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这种模式迫使顾西不得不提升攻速。
顾西一拳下去。
“轰隆”
又是一个球碎掉。
………
【今日训练时长已完,感谢使用!】
一个小时像蜗牛爬过,听到训练结束的顾西,直接瘫倒在船板上。
她缓了好久,才打开自己的属性面板。
攻击力:23。2
“我去,这么累人,攻击力才提高了1。2点!要不是有器材加成,那0。2都直接省掉了。”
顾西两眼一翻,又继续躺着。
她天真了,她还以为每天花3小时就够了,照这个架势下去,恐怕时间翻倍都不够。
是,她虽然没受伤,但训练真的很消耗精神力啊。
咦?!精神力?
顾西忽然想到那一条至今未被提到的属性。
“难道精神力还可以辅助训练?”
可惜这些都是猜测,毕竟游戏也没有开放精神力的训练方法。
又休息了十几分钟后,顾西打开了聊天频道,她看了眼人数:。