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二一四(第2页)

己方被治疗+2000

己方所有队友精气值恢复+10000

己方所有队友仙术值恢复+10000

敌方治疗量-3000

敌方被治疗-2000

敌方随机陷入迟缓、缚足、冰冻、冻伤等负面状态。

(冻伤状态下,冰系法术伤害增加50%)

(冰冻状态下不可移动,不可释放技能,受到攻击解除状态。)

技能有几率造成一击必杀

【高山流水】

莫将流水引,空向俗人弹。

技能引导时间:12秒

技能冷却时间:12秒

对友好度800以上玩家属性+50

全属性抵抗力+30%

致命一击率+5%

负面状态抵抗力+10%

附加状态成功率+10%

每秒增加1点友好度。

技能释放成功:

友好度+20

对友好度1000以上玩家属性+99

全属性抵抗力+50%

致命一击率+20%

负面状态抵抗力+30%

附加状态成功率+30%

对友好度不足800者每秒造成五行伤害5000(+4700),五行额外伤害6000(+2000),五行外伤害10000(+10700)

【超迹苍霄,逍遥太极】

【冷然希太古】

精气值便是游戏里的生命值,仙术值自然为法力值。琴师技能威力+50%,指的是所有状态施加成功率+50%,攻击力+50%等。

至于五行伤害:人物有五行。许多物品都可以用来增加五行属性,五行伤害建筑在这些属性上,技能上的五行伤害为一个综合值,五行额外伤害便是额外增加的伤害。

五行外伤害指的是一些职业特有的如剑修的剑气,琴师的琴音,枪者的内力,在发动攻击时会自动附带的伤害,而医者和法修并没有这些伤害。

医者主要靠毒,毒虽然是五行之外的。却并不会像琴师那样一攻击便需要抚琴,一抚琴就会产生琴音。所以毒在游戏里是另一个独立的伤害体系。

至于法修,法修修得自然是五行法术。就算还有风雷冰这些属性,也是建立在五行之上的。

他还是在主城天歌城内,周围玩家寥寥无几,摊位也少了大半。他坐上如意台,去了四方游人那里听道,俗称挂机。

做完这些。他又查看了一下拍卖行,最后目光停留在了一个紫色品质的手镯上。

【芥子镯】

须弥藏芥子。芥子纳须弥。

内有一方小世界,可种植灵药,饲养灵兽等。

时间比例200:1。

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