照这个模式运行下去,完全不加以约束,最后的结果会跟雷亚克王国一样,职业者们可以被册封为贵族、享受到各种优越的待遇。
农夫、牧民之类的普通人就只能艰难度日,勉强过活。……
诺文现在能做的,是给了所有人的生活一个“保底”。
哪怕是最普通的农夫,也可以靠自己的劳动去换到足够的食物,或者改变自己命运的知识。
但因为信徒们个体间的差距,本质上依然存在着层次的分化。
诺文不打算消灭这种分化,也没能力消灭。
因为理论上的消灭方法是把所有人的身体素养、长处、短处等等全部统一成一模一样的水平,这样自然不存在差距了。
绝对平均没有意义。
每个信徒通过努力获得的收获,是在跟他自己比较时可以过上比先前更好的生活,而不是跟他人比较。
诺文要做的是去给所有人提供更多更好的“保底”,让他们可以没有后顾之忧地去努力,做到自己能做到的最好。
因此,有关领地建设中出现分工后该如何分配的问题,诺文早在发布领地建设任务时就准备好了办法。
他特意将领地中的【领民人口】与【民居数量】进行了强绑定。
【首座房屋建设完成,检测到领地中当前信徒人口大于可供居住房屋数量,民居建设规定已发布!】
【以标准模块规格4x5x3为基础民居单位,可供至多5名人口居住,入住每人每月消耗10知识点数】
【规则生效期间,禁止建造其他规格民居】
【民居数量可供所有人口居住后,建设限制与出售租用限制解除】
一连串的神谕降下。
“廉租房”与“商品房”双轨并行。
他要指挥着信徒们,先建设出足够所有人居住的“廉租房”,这部分的民居不予出售,只要信徒缴纳极少量的租金就能在其中长期居住。
如果民居的数量不够满足所有人,那就禁止建设其他类型的屋子,进行严格的“计划分配”模式,在领地的起步阶段,个体差异被诺文以神谕强制抹平。
信徒们学会的魔法、神术等等,一方面是用诺文降下的知识学习,另一方面也是以诺文为跳板而获得的“许可”。
只要诺文这边收回许可,他们学会的一切都会瞬间失效。
“基础民居单位”就是诺文给所有信徒准备的“保底”措施。
哪怕是刚刚来到迷雾山谷中的新信徒也能有足以居住的地方。
至于那些能力更强赚取点数更多的人,或者有搭建房屋能力的建筑工匠信徒。
等到这里的基础民居数量足够多,多到能安置下所有在此居住的信徒后,他们也可以通过委托或自己亲自动手,建造想要的房子。
至于委托交易的定价多少,支付多少的点数作为货币来偿付对方的劳动,那就是市场经济的行为,诺文会交由信徒们自行决定,让“无形的大手”来慢慢调控。
当然,对于那种敢借着市场竞争搞出炒房、垄断之类破坏市场秩序的操作。
前世就深受其害的诺文,这回有了改变的能力,他直接下了重拳。
还是那句话。
诺文会用“有形的大手”让那种作死者好好品尝一下被扇大逼斗的感觉。
……
顶着感冒写这个内容是真的头疼,希望没什么特别大的bug,如果觉得设定有问题可以吐槽,有更好的建议,果子明天会修改。