梶谷在车外喊&ldo;出发喽&rdo;,接着车库另一头传来开门声。我不禁转头望去,当然从车内什么也看不见。
我心底有股说不出的疑惑。
办公室里只有梶谷孝行一人,而且只有两道门,一是正门,一是通往车库的门。那么,司机究竟躲在哪?
梶谷也坐上后座。待他拉上车门,驾驶座传来清晰的车门开关声。由于驾驶座与后座间挡着隔板,我们不清楚司机的状况。
不久,车外传来马达运转的低鸣声。铁卷门嘎嘎升起,震得车顶微微颤动。车子发动引擎,缓缓前进。轮胎似乎压过某种突起物,转个大弯,速度逐渐加快。
&ldo;很远吗?&rdo;梨纱问。
&ldo;不近,上次去大概花了三十分钟吧。&rdo;
&ldo;嗯,差不多。&rdo;坐在前一排座位的梶谷转头应道。
&ldo;地点是秘密?&rdo;梨纱又问。
梶谷笑着点点头。&ldo;这是防护机制的一环,请见谅。&rdo;
&ldo;防护机制?不过是个游戏,而我只负责测试,有必要这么慎重吗?&rdo;
&ldo;这可不是一般的游戏,等你体验过便能理解。除了游戏本体,研究所的内部状况也必须保密。待这游戏一发表,肯定能改写游戏界的历史。稍后你看到、听到、经验过的一切都不得泄漏,正因如此,我们给的薪水比其他打工高。&rdo;
说到这里,梶谷面向我:
&ldo;上杉先生,刚刚忘记告诉你,我们当然也会付你酬劳。&rdo;
我点点头,有钱拿是再好不过。
一旁的梨纱坐立难安。&ldo;我能请教一件事吗?&rdo;
&ldo;请讲。&rdo;梶谷的视线移回梨纱。
&ldo;这到底是怎样的游戏?&rdo;
&ldo;与其听我说明,不如亲身见识。以类型来看,较接近店面机台吧。&rdo;
&ldo;店面机台?&rdo;
梨纱困惑地看着我,但我也没听过这字眼。
&ldo;就是电动游乐场里那种游戏机台。近几年流行任天堂之类的家用游乐器或电脑游戏,店面机台不像以前那么热门。毕竟在家便能玩到具一定水准的游戏,何必出门花钱?&rdo;
&ldo;也对。&rdo;
&ldo;所以,店面机台必须提供够震撼的游戏世界,让玩家体会到不同于家用游乐器的趣味,否则是存活不下去的。&rdo;
&ldo;你们生产的是电动游乐场的游戏机?&rdo;
&ldo;不,目前打算先以迪士尼乐园、后乐园等游乐场所为销售对象,毕竟我们的游戏设备庞大,不是一般的机台。&rdo;
&ldo;…………&rdo;
梨纱侧头望向我。我明白她的心情,直到使用试作手套前,我也不太懂梶谷的解释。于是我笑着安抚她:
&ldo;总之是很棒的游戏,你肯定会吓一跳,我保证。&rdo;
&ldo;上杉先生,你是原作者?&rdo;
&ldo;是啊。&rdo;