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第204章 空间战术打城学着点(第3页)

对王旭这种行为,简直佩服的五体投地。

“呵呵!”

“好好准备晚上的打城吧,晚上点名,我看看谁还不来。”

王旭没好气的回了几句。

光看视频,所有人都会觉得空降战术简单的跟吃饭喝水般简单。

但是实操之后,就会明白,这玩意究竟有多难。

就A18宝贝总指挥诠释指挥下的空降打城。

他只能说,只要人够多,敢死战,拿下六级城不存在任何问题。

第一波打罗姆子城,星空联合体七个小队,人数大概在一百五十人,就一个出发画面,舰队就稀稀拉拉的,前后近乎差了二十吉米的距离,就这还有人原地挂机。

这只是其次,因为联合体内的共享度,只有到一千之后,才能所有成员共享曲率,要不然,就只有小队内二十五人共享曲率。

所以。

星空联合体想要实现全员空降,就必须七个小队各自建一个前哨站。

落地二十四小时自然没可能升到四本建前哨站。

但是,要是带快速前哨站这个装备,就可以建快速前哨站。

空降的玩法就是在预定落地的时间内断曲。

断曲的方式有很多,直接搬家在前哨站,前哨站被打掉,当然,还有另一种方式,取消舰队起飞时的计划圈。

而A18的空降,采用的方式是另一种常用方式。

回收前哨站。

但因为回收前哨站有三十分钟的废止时间。

所以。

星空联合体七个小队,前哨站废止时间,竟然错开了整整两分钟。

这直接让整个星空联合体落地舰队稀稀拉拉了起来。

掉头的掉头,前进的前进,接火的接火,撤退的撤退,乱糟糟的一片。

在这种情况下,四个联合体一起空降分别攻打四个据点,而且是从同一个半面而来,又是进攻调动直接攻击的据点,结果,不少船直接半路就互相殴打了起来。

很糟糕。

人少点还真会铩羽而归。

问题就是太多了。

四个盟差不多六百人,六百支舰队,蚂蚁咬死了大象。

而且后面还跟了两个盟补充火力。

打个五级城的确轻轻松松。

而在A18这场空降中,细看之下,也是问题多多,只能说,成功的声音掩盖掉了其他所有的瑕疵。

但不得不说。

A18飞夺六级城之战,影响力真的很足。

C2344星系频道。

十二个敌对盟,集体失声了。

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