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第36章 兽化vs机械 无人生还的战争一(第1页)

(兽化兵的设定部分不算字数,我是写完正文才添加的兽化兵设定。正文6000+字。)

兽化兵-库雷格(Gereole)(图在评论区)

身高:235cm|体重:150kg|类型:量产型-陆战型-近战型

基因来源:科莫多巨蜥

肉体增幅:为正常人的14倍。

第一批调制成功的兽化兵原型体,可量产。

皮肤表面覆盖着厚重的角质鳞片,呈现出科莫多巨蜥的典型纹理,提供了额外的防护。头部保留了科莫多巨蜥的特征,眼睛具有出色的夜视能力,能够在低光环境中保持高度警觉。

拥有密度非常高的肌肉组织,防御力出色。但长时间近距离冲击,可能会对体内构造造成损伤。物理破坏力巨大,抗打击能力高,速度稍慢,属于前排肉盾。后续会以此调制加强版。

补充:为了维持其强大的肉体,库雷格的饮食需求极高,需要定期摄入特制的营养补剂。兽化后无法恢复人类形态。

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兽化兵-维摩亚(Vamore)(图在评论区)

身高:210cm|体重:122kg|类型:量产型-陆战型-远程攻击型

肉体增幅:为正常人的5倍。

基因来源:射炮步甲、眼镜蛇、角蜥、天鹅绒虫、蝙蝠等(前四个是现实世界存在可喷射出液体的动物以及昆虫,蝙蝠是声波,构成生物炮的基础基因)

第一批调制成功的兽化兵原型体,可量产。

双肩孢状器官可以根据需要调整喷射角度和力度,实现精准打击。生物炮的喷射物质通过体内的特殊生化反应生成,可以快速再生,但连续使用会导致体内能量消耗过快。眼睛具有多焦距调节能力,能够在瞄准时保持清晰视野,即使在高速移动中也能准确射击。

目前有I-VI四种衍生形态。分别对应雾态、毒液、体液、以及粘液。都具有腐蚀性以及高温性,部分体液遭遇明火会产生爆炸。肌肉力量增幅很低,属于远程输出兵种。后续会以此调制加强版。

补充:肉体增幅极低,不建议放入战场厮杀。兽化后无法恢复人类形态。

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兽化兵-洛修(Rocies)(图在评论区)

身高:199cm|体重:125kg|类型:微量产型-陆战型-侦查兵种

肉体增幅:为正常人的7倍。

基因来源:树蜥蜴、变色龙

第一批调制成功的兽化兵原型体,可量产。

眼部可以进行360度全方位观察,几乎没有视觉盲区,可根据气温和气压变化探测周遭状态和动态感应。全身包裹变色细胞,拥有和变色龙一样的伪装保护色效果。

兽化时,大腿充血严重,这可能是加强了移动速度而做出的基因调整。会生长出尾巴。尾部甲壳覆盖率很高,具有切割能力。尾部甲壳不仅具有切割能力,还能够作为平衡器,在高速移动或跳跃时保持稳定。

补充:建议执行执行侦察和渗透任务,避免正面对抗。兽化后无法恢复人类形态。

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兽化兵-布雷尔(Bresnel)(图在评论区)

身高:253cm|体重:313kg|类型:微量产型-陆战型--肌肉增强型-近战型。

肉体增幅:为正常人的17倍。

基因来源:库雷格、科莫多巨蜥、湾鳄

兽化兵原型体改进型,无法大批量量产。

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