当王国之泪的倒计时彻底结束,掌机上的购买界面也正式解锁。
寅子调整了一下椅子,找了一个最舒适的位置。
身体微微后仰,人体工学椅的后背也微微后倾。
他直接就购买了数字版,当然卡带他也购买了,对他这种铁粉来说,数字版买一次,实体卡带再买一次根本就不是问题。
一个快速体验,一个用来收藏。
和前作封面的画面不一样,前作是站在大石上眺望远处,那这一次就是站在悬浮在天的空岛上,俯视下方。
无论是空岛还是那文字后面的绿色奇异符号,似乎都代表了不同寻常的文明还有力量。
他没有任何犹豫,点击进了游戏。
屏幕还未亮起的时候,黑暗中一声强有力的心跳声在众人耳边响起,
噗通!——
一声响起,又很快沉寂下去。
黑暗中,一根火把摇摇晃晃的亮起,照亮了深棕色的山洞。
光影绰约的在山壁上轻轻摇晃,空洞的山洞里传出鞋跟踩踏的回应。
这举起火把的,是一个女人。
很快,视线拉远。
两个身影一前一后,后边一个是林克,前边是一个金色短发的少女,她高举火把,带着林克一步步进入深邃的山洞。
在两人身后,红黑色邪恶的气息不断从地底钻出,似乎在一点一点侵蚀这个世界。
当镜头拉近,短发少女侧过脸来,圆润可爱的脸蛋曲线,幽蓝色的眼眸里闪过一丝担忧。
“卧槽!塞尔达公主!”直到少女转过身来开口说话,大家这才认出,这个短发少女竟是塞尔达公主。
‘短发的公主!好可爱的,想捏!’
‘长发的公主有一种温柔贤淑的感觉,短发的公主居然看起来还有点干练俏皮?’
‘虽然很可爱,但是我还是想我的米法老婆,等出去了我要第一时间去找我的米法老婆!’
‘啊啊啊啊,米法!我们又要见面了!’
……
玩家看见这一幕,表现的极其兴奋,旷野之息中,林克苏醒之后游遍了整个海拉鲁王国,解救并且唤醒了四位英灵的灵魂,在众人以及四大神兽的合击之下,在平原与灾厄盖侬决一死战。
最终在塞尔达的加持下,用光之弓解决了战斗。
但是在旷野之息中,公主的热度,远不如米法。
再加上游戏很好玩,开放世界的这种游戏设计理念很有意思,它不是剧情驱动式游戏、不是装备驱动式游戏,也没有等级、任务之类的限制,甚至玩家在玩的过程当中很容易就被这个广袤的世界吸引,到处游山玩水,乐不思蜀。
到后来,吸引玩家的,已经不是所谓的游戏剧情,而变成了游戏本身。
外人谈及《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏,说的最多的就是玩法,几乎没有人说剧情。
甚至有人说从游戏发售到现在,是自己唯一没有通关的一款游戏。
‘救公主?谁家好人救公主啊?!’
不救公主,似乎也变成了塞尔达的传统。
还有一个原因,那便是解决塞尔达公主是一个标志,游戏结束的标志。
标志着玩家在解救公主后结束这个游戏的探索,代表玩家已经做好了和这个世界告别的打算。