然而让几人不理解的是,在大树枯败之际他们耳畔莫名响起了一首古琴曲,听上去给人一种肃杀之感。
“这首曲,似乎是十面埋伏。”
年岁比较大的汪叔听出了琴曲的名字,李湘明对于曲子的名字不怎么在意,叶云无法确定他们能否听得懂这首曲子,自然就不能将生机与曲名相连,那么古琴曲的出现,在这里是什么意思就要先打上一个问号。
但这些都不是重点,重点是他们面前的这棵大树!
“真的就这样搞定了。。。。。。”
参天大树如此被毁,惊的众人有点蒙,这个死亡设计中可是仅仅只有两棵大树,开局还不到十几分钟就做掉一棵,总不能叶云将宝都要在最后一棵大树上。
“明哥我有点方,你说咱们接下来是直接去另外一棵大树的位置?”
李湘明被问得一时间没有回答,他在觉得是不是自己被骗了,前期那个戴面具的女鬼只是出来打一个照面,毕竟没有接触无法确定那个厉鬼是否可以进行攻击,或许自己经历的根本就不是大逃亡型的死亡设计!
就在李湘明诧异的时候,大树刚刚轰塌的枯木中猛然伸出一条白色的细线,目标直指他的面门。
“女鬼竟然躲在了树干之中!”
丝线这种东西李湘明在上个死亡设计中就见识过,而刚才在街道上第一眼看到那双白手套,李湘明就意识到了女鬼的身份,此刻丝线又从枯木中射出,除了她还能是谁。
好在尽管丝线来势汹汹,它的速度却不是很快,而且丝线的颜色是浓郁的乳白,它在空中比较能够被发现,李湘明急忙一个侧身,翻滚后和早已后退的众人汇合。
“女鬼能在这个时候攻击,说明这次的死亡设计就是大逃亡类型,而且她的能力不仅仅是使用丝线,还能在人类之间互相转换,甚至能藏在树木中也说不定!”
提醒中人女鬼能力的同时李荣带着众人一起逃亡,女鬼的攻击一次没有成功,面对已经跑出去的众人她没有第二次出手的机会,从倒塌的枯木中走出,女鬼竭尽全力在人群后面追逐。
但转头看着女鬼的奔跑速度,李湘明心中很轻松,开局追杀还使用了两种或者三种能力,势必意味着女鬼的纯奔跑能力将被大大削弱,尽管随着时间的推移她的速度会慢慢提上来,这个时间将会很久,这也是大逃亡游戏的一个弊端,除非有更多的厉鬼出现和她配合,这种游戏对于厉鬼的数量要求还是很高。
奇怪的是被女鬼追逐了一段时间,众人再次将女鬼甩在身后,而除去这个厉鬼之外,他们没有发现第二个厉鬼出现,这就让李湘明又看不懂叶云在搞什么鬼,甚至在多跑一些时间后,女鬼逐渐消失在他们的视野中。
“明哥咱们这场游戏是不是玩的有些过于轻松,女鬼非常不给力先不说。
此刻咱们轻而易举就毁掉一棵大树,现在还在朝着另外一棵大树移动,有了刚才的经历说明那棵上应该也会有类似按钮的树皮,岂不是只要咱们任何人轻轻在上面一按,这个死亡设计会立马被终结。
难道咱们收到黑色名片上所写的慷慨赠与,真的是一份慷慨的大礼。”
“事情要是有那么简单就好,我想咱们继续经历下去,绝对会有意想不到的事情发生,叶云可不会对咱们如此好心,不知道这货在哪里挖好了坑在等待你我。”
街道上奔跑的众人在没有女鬼追逐的情况下放慢速度,现在时间对于他们来说不是很急迫,反而不知道哪里被埋下的陷阱,才是他们最关心的问题。
不过就在这个时候,本来在众人街道对面好好走路的行人,突然其中一个少女的脑袋瞬间炸裂,鲜血喷溅了周围的人一身,地面上还多了一颗眼球在不停滚动!
“死人啦,死人啦!”
一个人就这样凄惨死去,让周围的行人无不失声大喊的同时惊慌逃窜,李湘明等人看到这一幕完全不明白这一切是如何发生,怎么一个好端端的行人脑袋说炸裂就炸裂,这期间他们根本那就没有看到厉鬼出现,要是说这个行人是他自己玩爆炸是绝对不可能,那为什么会出现这种情况,成了众人谁都无法解释的一个谜。
“在搞不懂是什么样的厉鬼在出手的情况下,咱们还是尽快离开这里,否则那种诡异的脑袋炸裂落在你我身上,咱们连被谁杀的都不知道!”
逃跑的同时和众人惊慌失措的行人保持距离,这个时间内出现过的女鬼应该已经恢复可以借助行人进行切换位置的能力,很有必要和任何一个行人保持一定的安全距离。
甚至有的行人慌不择路的故意跑向他们,李湘明几人就算朝反方向或者水平方向移动都会特意避开,不给女鬼思考可以发难的空间。
等从这条街道安全逃离出去进入下一条街道,那里的行人恢复正常,该推着婴儿车走路的走路,小情侣该拉着手愉悦交谈的交谈,没有一丝不正常的意味在里面。
稍微放下心来的李湘明从口袋中拿出地图,此刻他们与最后一个红点位置还有四五个街道的距离,虽然刚才经历过一场虚惊,他们依旧用尽可能保存体力的行进速度赶路,哪怕如此估计用不了十几分钟就能到达那里,除非在这个过程中有厉鬼继续出来捣乱将这个时间延长,但实质上他们就算逃跑还是会朝着那棵大树所在的方向移动,似乎没有什么可以阻止他们去到那里的情况。
这个问题哪怕不是控鬼者的汪叔都是轻松意识到,他心中很迷茫的看着李湘明开口。
“湘明,我经历的死亡设计不多,但咱们此刻面临的这种情况还是能够看的出来,似乎那个女鬼再次出现也是无法对于咱们靠近最后一棵大树造成影响,我总觉得这有些不正常,你觉得咱们在这个死亡设计中过于太舒服问题出在哪里?”