火爆猴的动作忽然就变的颠簸起来,明显难以维持平衡。
随后,沼跃鱼仰天长啸。
随着沼跃鱼的长啸结束,战场位置,忽然下起了暴雨。
暴雨配合这软化的地面,只要一分钟的时间,附近就会直接化为一片沼泽,在沼泽里,沼跃鱼的速度将会无形中增加一半。
而对面则是会被沼泽地形所束缚,速度大大降低。
火爆猴看到大雨不断的落下,而地面越来越软,它的双腿越陷越深,战斗经验极为丰富的火爆猴立刻就知道,不能这么继续下去了。
一旦持续下去,它连移动都会很困难,更不要说快速的移动释放技能。
噗之!
火爆猴的双拳向上。
忽然周围的阳光忽然变得猛烈起来。
技能,大晴天。
真实的精灵对战里,几乎每只实力不错的精灵都会天气技能。
因此,除非是专门的天气队伍,就是六只精灵全部会相同天气技能的那种,否则不会太强调天气环境。
因为,你用求雨,而我可以使用晴天,最后的结果就是大家体力的对耗,看谁的天气更弱一分。
这是没有意义的行为。
沼跃鱼也不是第一次面对大晴天技能了,在海岛上,那些岩石地面精灵们,很多也会大晴天技能。
可是,沼跃鱼并不在意这个大晴天。
在晴天驱散了雨天之后,沼跃鱼再一次使用求雨。
雨天驱散晴天。
火爆猴再一次使用大晴天。
两只精灵就这么对耗起来,很无聊的对战。
就算是这种对耗,建一对于沼跃鱼的体力也有着足够的信心,沼跃鱼吃的盐比火爆猴吃的米都要多,体力什么的绝对充沛。
当然,他也不是要用这种方式来战斗,实际上还是为了给沼跃鱼创造有利地形。
雨天虽然会被驱散,但是雨水还是会落下。
一次落下一点,十来次之后,地面就会成为沼泽。
之后,天气变成什么,就不重要了。
大概十二轮天气技能的改变之后,地面果然成为了一片沼泽,沼跃鱼的行动也更加迅捷,四肢可以在沼泽里快速移动。
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