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第10章(第1页)

也由此更集中表现为金融资本家的利益。

&ldo;虚拟资本主义&rdo;时代的资本主义更加寄生与腐朽,主要资本主义国家可以不事生产,仅凭创造货币资产的游戏就无偿地占有和剥削它国人民所创造的物质产品。

在&ldo;虚拟资本主义&rdo;时代,帝国主义国家之间争夺的焦点从独占生产物质产品的资源与市场转向国际资本,争夺的焦点是控制国际资本的流向。

美国的国家利益集中体现为用其所创造的庞大虚拟资产与其他国家交换物质产品,因此必须拥有世界货币霸权;货币霸权的内容就是维持国际资本向美国的单向流动,美国如果不能维持其货币霸权,出现了国际资本转向外流,则庞大的虚拟资产不仅不会继续给美国经济带来好处,还会因资产泡沫的破灭引发金融风暴;如果发生金融崩溃,则会使美国长期严重衰退。

王建:世界将进入&ldo;新战国时代&rdo;与世界资本主义进入了新阶段密切相关,我这些年一直在研究这个问题,也写了许多文章。

我的主要观点是,世界资本主义曾经经历了自由资本主义和垄断资本主义两个历史阶段,但在这两个历史阶段,世界各主要资本主义国家的资本家还是以生产物质产品为主,因此资本主义经济的基本矛盾和基本运行规律、帝国主义战争的性质等等,都是围绕物质产品的生产和流通产生的。但是从20世纪50年代中期开始,美国率先完成了工业化,进入到&ldo;后工业化&rdo;时代,70年代中期,英、法、德、意、日等主要资本主义国家也相继完成工业化,进入到这一时代,资本开始具有从物质生产领域向外游离的趋势。70年代初,二战后确立的布雷顿森林体系宣告瓦解,货币脱离黄金,世界货币体系开始进入到不受物质生产增长约束的时代,加上各种金融衍生工具的发展,虚拟经济急剧膨胀,并成为世界资本主义经济的主体。例如,1970年,在美国的货币交易中与物质生产和流通有关的货币交易还占到80%,而在布雷顿森林体系解体后仅仅5年,就演变成&ldo;倒二八&rdo;,即与生产流通有关的交易比重只剩下20%,根据有关资料,到1997年已经只剩下07%。1985年~2000年,美国的物质生产只增加了50%,但是货币却增长了3倍,即是说,货币增长率是物质生产增长率的6倍。

从全球看,1997年国际货币交易额高达600万亿美元,而其中与生产流通有关的货币交易只占1%。此外根据有关资料,目前全球的货币存量已相当于全球gdp年总值的60倍。这些情况都说明,世界资本主义经济的主体已经从物质生产部门转移到非物质生产部门,由此引出资本主义经济的一系列深刻变化,我们也许可把这个新阶段叫做&ldo;虚拟资本主义&rdo;。

王湘穗:我觉得,提出&ldo;新战国&rdo;还是应该在更长的时间框架里考察历史变化,在全球范围发生的演变过程,它的时间跨度应该比较大,一个周期也许要上百年甚至数百年,一些短期事件对大趋势的影响可能不像生活在其中的人们以为的那么大,比如布雷顿森林体系,虽说左右过整整一代人的生活,但它只是第二次世界大战后在特定历史条件下的经济制度设计,在当时条件下美国人高估了自己的经济能力,在制度设计上过于刚性,基本是&ldo;金本位&rdo;制,缺少罗斯福那种圆熟的政治智慧,适应不了变化的情况,所以实行了20多年就被迫放弃了。王建关于&ldo;虚拟资本主义&rdo;的文章我们都看过,有许多观点我们也赞成,但一直没有机会系统听听,今天愿闻其详。

王建:首先,传统的资本主义生产过程是从货币资本出发,经过产业资本、商业资本等环节再回到货币资本,在这个过程中,产业资本占据最重要的位置,因为它担负着创造剩余价值的职能,但是在&ldo;虚拟资本主义&rdo;阶段,由于货币脱离了黄金,资本的膨胀可以摆脱物质生产过程的束缚,产业资本和物质生产过程就变得可有可无了。马克思早就指出,资本主义生产的动机就是赚钱。生产过程只是为了赚钱而不可缺少的中间环节,只是为了赚钱而必须干的倒霉事情。在货币与物质生产相联系的年代,虽然也有所谓生息资本,但那只是货币资本对产业资本所创造的剩余价值的分割,而在进入虚拟资本主义时代后,通过对虚拟资产的炒作也可以实现货币资本&ldo;账面价值&rdo;的增值,因此货币资本真正实现了从货币资本出发而不需要与物质生产相关联就又回到货币资本的过程,可以不再干物质生产那些&ldo;倒霉的事情&rdo;。

在实际过程中,股票、债券、外汇和房地产等虚拟资产的所有者,往往是以这些资产为抵押向商业银行申请贷款,然后再到市场上去炒作,经过多次资产与货币的交换,资产价格就获得升值,而新的资产拥有人又可以用这些已经升值了的资产作抵押,从商业银行获得更多的贷款,如此循环往复。在这个过程中,货币需求的产生已经主要不是来自于物质生产与流通规模的扩张,而是来自资产价格的膨胀,70年代以来各类金融衍生工具的发展又极大地放大了各类资产价格的膨胀速度。由于在布雷顿森林体系解体后,中央银行的货币创造可以摆脱物质生产的限制,因此从理论上讲,可以无限制地满足虚拟经济膨胀对货币的需求,这就是自20世纪80年代以来,主要资本主义国家的虚拟资产与货币供应增长率大大超过其物质产品增长率的根本原因。

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