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第六章 竞争者一剑清风(第2页)

“亲爱的玩家荣耀归来您好,你任务需要的剩余六株甘叶草,被狡猾的獐鼠头领藏匿在了它的洞穴之中,您只有找到獐鼠头领的洞穴,击杀了獐鼠头领,方才可以获得其余的六株甘叶草完成任务,现在您可以选择是否继续任务。“

肖宁愣了愣,轻微的皱了皱鼻子,擦拭掉脸上的灰尘,微微迟疑了一下,暗道:“这任务竟然是连环性的任务,一环扣一环,有些意思……”

连环性任务,是指玩家在接受了一个任务之后,在做任务的时候同时触动下一个任务衔接,就会出现下一个任务依次的连续下去,一直到任务结束为止。一般来说,任务的连续性越多任务的难度越大,任务完成后,玩家获得的奖励也就会越丰厚。

肖宁接受了甘叶草的任务之后,在成功打到第一株甘叶草之后,触动了下一个任务链接,他的任务就目前看来算是二连环性质的任务,这样稀有的任务,被他碰到,他自然是不会眼睁睁的看着到嘴的肥肉溜走了。

肖宁伸出手直接是点了继续任务,接着系统的提示音,又在他耳边响了起来,“您好亲爱的玩家荣耀归来,您目前的任务盗药的獐鼠,和您同做此任务竞争的玩家为”一剑清风“,你若想完成此任务的话,必须要在玩家“一剑清风”之前凑齐七株甘叶草,交予木匠卡瓦。“

任务发布次数2,任务完成量唯一

——发布人(???)村有名的木匠卡瓦

“该死的木匠!发布了两次任务,只允许一个人完成,这也太坑了吧?!任务本来就够难了,还弄了一个对手,我***我就知道想凭借游戏赚钱没那么容易,可恶!可恶!妈蛋,这游戏竞争力也太大了吧?!才刚进来就这么玩……”

肖宁不由得是气的想要吐血,他到现在方才明白,为什么官网上说这《深蓝幻想》完全是属于一款竞争性的游戏。巧妙的把现实社会内的残酷竞争换成了游戏的方式一决高低,这完完全全的就是争霸角逐的规则啊!而也只有在这残酷淘汰制的竞争中脱颖而出的才能够获得最后的荣耀。

强者为尊的法则!难怪是号称和现实相融的游戏。

“任务分布次数为二,也就是说暂时接受这个任务的只有我和那个id叫做一剑清风的家伙了?任务完成量唯一,应该是说我们两个只有谁先把任务物品交予木匠卡瓦谁才算完成了任务?至于剩余的那个就自动宣布任务失败。”

“任务中,只说了谁先把足够数量的甘叶草,交给木匠卡瓦就是胜利者,可是这甘叶草却没规定只能够从boss身上获得才算数,这也就是表明了在做任务的时候我们可以互相抢夺,互相截杀,也可以欺骗,总之无论用哪种方式,只要凑齐七株甘叶草就算胜利。”

肖宁眼中闪过一道厉芒,不得不说这是一款很有创意的游戏,和他以前玩的那些竞技游戏完全不同,这里的游戏按照现实中人与人之间永恒不变的竞争来制定。就像是两个男生同时追求一个女生一样,谁先追上就是谁的,至于怎么追上的过程到是次要,要的只是结果。

再臂如两家网店,一样的性质、一样的价格、一样的东西、什么都完全一样,可是其中一家网店刷了信誉、销量,出现在了首页被消费者看到,收获了丰厚的利润,而另一家网店勤勤奋奋可是无人知晓,慢慢的只有没落,在这里要的只是一个成功,而不是成功的过程。

这是一款虚拟和现实完美结合的游戏,把现实中的种种框架融于在了虚拟中,以游戏的方式体现了出来。

任务:盗药的獐鼠

失败者处罚,竞争中当有人率先完成任务,失败的那个人会获得系统给予的处罚。

……

肖宁深吸了口气,把任务栏关闭,现在的他到也知晓了一些《深蓝幻想》游戏中的规则,竞争无处不在,可是就是这样才有些意思,要不然这款游戏又怎么对得起“互联网革命”的称呼?!

这任务失败有什么样的处罚肖宁不知道,不过据他的经验猜测,既然游戏以竞争来优胜略汰,这失败者的惩罚估计应该是不轻。

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