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黑岩射手の设定篇(第3页)

能够投射出泡影之魔眼“看到过去,并将过去认知到的事物浮现”的能力。使人即使不植入魔眼也能使用魔眼的能力。虽然需要消耗更多的魔力,但从安全性和稳定性来考虑的话这点消耗不值一提。

【阶段二:人理奠基时期】

名称:狂化黑岩射手

职阶:Berserker(狂战士)

属性:秩序·善恶(?)

副属性:虚数

阵营:人兽

筋力:A+

耐久:EX

敏捷:A+

幸运:D-

魔力:EX

宝具:EX

职阶技能:

【对魔力·A→A++】得益于狂化之后的能力提升而获得强化,黑岩射手所持有的对魔力等级提高。现代的魔术师基本上没办法伤害到她,甚至还可以在极大程度上免疫或削弱神代魔术和神灵权能的效力。

新增职阶技能:【狂化·EX】通过牺牲部分理性为代价获得基础能力提升的技能。不过如果对象是黑岩射手的话,就算是最高级的狂化也无法动摇她的理智。只不过这个状态的她会更没人情味一些而已……

新增固有技能:【冷静·EX】狂化黑岩射手的精神状态极为冷静,能够全神贯注并以最高效率的思考、应对任何状况。可以说这就是理智者的最高峰。

【锁链·A+】从肩甲中抽出、与武器相连接的锁链。可代替手臂,并能远距离控制武器。

新增宝具:【狂化黑岩射手(InsaneBlack★RockShooter)】

等级:A

类别:对自身宝具

攻击距离:0

最大捕捉:1人

将自身职阶转变为Berserker,能力值提升的同时并获得新技能的宝具。同时本体也会展现出更加狂野的姿态。

对于黑岩射手来说算是可以随意使用的力量,严格意义上来说不能算做宝具,只是魔力放出的特殊运用方式罢了。但是从结果来看效果过于强大,因此被视作宝具。

【阶段三:BeastVIII时期】

名称:黑岩射手·兽

职阶:BeastVIIISaver(救世主)

属性:秩序·兽

副属性:虚数

阵营:兽

虚伪之像:虚伪的人理

筋力:A+

耐久:EX

敏捷:A+

幸运:D-

魔力:EX

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