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限时击杀任务奖励。
【50只怪物:随机矿物礼包x10、随机食物礼包x10、随机种子礼包x10】
【200只怪物:随机矿物礼包x50、随机附魔武器x1、随机附魔书x1】
【1000只怪物:随机矿物礼包x200、随机附魔武器x1、随机附魔书x5、初级战利品福袋x1】
【2000只怪物:随机矿物礼包x500、随机附魔武器x1、随机附魔铁质盔甲一套、随机附魔书x10、初级战利品福袋x2】
【5000只怪物:随机矿物礼包x1000、随机附魔钻石盔甲一套、随机附魔书x20、初级战利品福袋x5】
……
击杀排行榜奖励。
【第1名到第3名:随机枪械奖励+对应枪械子弹一组、附魔之瓶x200、称号浴血奋杀】
(第1名还将额外获得奖励:任意可成长武器胚子x1)
【第4名到第50名:随机满属性武器x1、附魔之瓶x100】
【第51名到第100名:随机满属性工具x1、附魔之瓶x50+】
……
这可是枪械奖励啊!
随着惊变模组的加载,枪械的出现几乎是必然的。
不然到后期仅凭着弓箭的远程攻击,根本就无法对抗各方面数值都已经成长起来的僵尸。
正如之前曾经所说的那样,并不是所有的玩家都有三发弓这样效率很高的远程杀伤力武器。
对于绝大多数的玩家而言,他们甚至连无限附魔都搞不明白,箭矢的消耗更是十分庞大的数值。
箭矢的产出,永远都跟不上消耗的量!
而前三名获得的枪械奖励,无异于是对于广大玩家的一种特殊的激励。
让他们明白,在这个世界上还有枪械!
这也算得上是一种生存下去的希望!
如果换做是以前这种类似于击杀排名的排行榜,他是不会尽力去争取的!
奈何这一次它给的太多了!
不论如何,他必须要将自己击杀怪物的数量激进排行榜的前三名才可以!
枪械的获取无异于是增大自身的作战能力,只是这个子弹稍微有点少。
而制造子弹肯定要用到火药,主世界刷新苦力怕的概率,简直比中彩票还要低!
就是不知道这个刷新规则,会不会随着生存时间的增多而随之改变。
除了排行榜丰富的奖励以外,各个档次的奖励看上去也颇为丰盛。
整个尸潮持续期间的任务奖励,绝对能够大大缩减玩家的生存难度。
但一切的前提……
都是能够活下去,并且达到自己所需要的那个档次的奖励才可以。
就以击杀奖励来看,普通玩家击杀1000只怪物,估计已经是极限了。
想要拿到2000只怪物档次的奖励,这必须要付出巨大的代价,而且必须要打法十分积极。
5000只怪物档次的奖励,随机附魔属性的盔甲一套,而且还是钻石材质的!
这个档次的奖励看上去固然非常的丰富,但也有一个极大的弊端。