体型的增加,能量消耗的增加,这是不可避免的。
好在体型的增加也意味着范逸明可以吸收各种辐射的效率和速度增加。
身躯翻了差不多一倍,这让范逸明在白天的情况下,每小时可以产出0。22吨储能晶脂。
不进行战斗的情况下,倒也算是收支平衡。
做完主要的融合改造,剩下的就只有一件事,那就是重新设计新的虫群单位。
进化的这段时间,范逸铭并只是要求菌毯尽可能的扩张,将能量保存下来,目的就是为了在设计全新的重型单位后以便有足够的能量生产。
之前生产的三种单位实力并不弱,可并不适合环太平洋这个世界。
跳虫和炮虫体型过小,伤害偏低,打一打人类还好,面对巨大的机甲和开菊兽基本上没啥用处。
至于雷兽还行,20多米的高度并不算差,而且攻击手段多样,有钳子还有触手,但是消耗太高,并且孕育时间也太长,两天才能造出一只。
至于如何创造新的兵种,范逸明已经有了自己的主意。
他打算以狂暴巨兽世界获得的生物膨胀因子为核心,然后融入其他生物,形成新的兵种。
这种因子有个好处就是拥有超强的普适性,可以让普通的生物迅速的增长。
有趣的是膨胀因子,还拥有一定的基因融合能力。
可以将一些相似度较高的基因进行融合,这还是他最近一段时间才注意到的。
如此也就解释了那些巨兽为什么会出现不同生物的生物特征这一问题。
至于以何种生物为素材,可以选择的有很多。
水怪、辐射蜘蛛、巨型鳄鱼、暴虐霸王龙、寂静怪物。。。。,甚至是他最初的形态异形。
所有被他吃过的生物都可以作为融合素材。
至于为什么不用金刚,或是骷髅岛上捕获的其他生物。
不是不想,还是那句话,要考虑性价比,生产成本太高的,不在范逸明的考虑范围内。
就像玩一个创造游戏一样,范逸明带着巨大的热情投入到新兵种的开发中。
经过一天一夜的整合后,还真的让他尝试出了好几种新的兵种。
强化版暴虐霸王龙,强化翼龙,强化大猩猩。
话说范逸明自己也没有印象他是什么时候吃过一只大猩猩的,可能是之前横扫人类世界的时候不小心吃到了吧。
在经过一番考虑后,范逸明只留下了强化翼龙和强化大猩猩,用来弥补战斗兵种的不足。
当然,完成的模板组合并不代表就大功告成,还需要进行调整。
对于翼龙的调整很简单,增强其骨骼,加大中空率,强化肌肉。
使其体重更轻,飞行速度更快,至于攻击手段,除了常规的骨刺攻击,就是实发生物导弹。
不是不想种田更多,还是那句话成本!
经过调整后的翼龙体长44米,翼展64米,重132吨。
脖子相对短小,有一条修长的尾巴上面长满骨刺,可以用来攻击对手。
最高飞行速度为0。7马赫,发射的骨刺可以用4倍音速射击15公里外的目标。
生物导弹就不用提了,威力更强,速度更快。