目前还能正常讨论的社交平台只剩下博浪旗下的小橙书。
如果小橙书很快沦陷,就有点不太正常。
……
安静看着窗外急促的雷暴雨,温良喝了口茶,神态很有些悠然,咂摸了下茶叶的味道:“还不赖,没让我失望。”
“这场雨来得也好,令人郁闷,所以……小橙书差不多该‘失守’了呀。”
“让暴风雨来得更猛烈一些?”
温良无声的笑了。
那是他希望看到的结果。
他就是在走钢丝。
把原本局限于手游市场这个初级阶段的竞争,不断扩大,一直扩大。
骑脸输出也好,还是怎样也好,都是为了让鹅厂方面破防,再破防,让他们去用最有把握的手段:
压热度。
让博浪从网络世界短暂消失。
给他们一个舞台展示肌肉,震慑旁观的其他大厂,顺手将不自量力的挑衅者‘博浪’压死。
互联网公司与传统企业的最大区别就是生命力非常非常依赖网络。
远的不说,3q的经历,足以说明‘q’在某种情况下一定会不顾一切。
…………
稍晚些时候,小橙书平台果然失守。
原有言论的传播链条逐渐被更大更有热度的事件给覆盖。
做法很简单:
通过新的网络热点事件转移网友关注焦点,覆盖旧闻。
引导话题走向。
这类手段,很多社交平台在过去的多年经营中早已熟练无比,要润物无声就润物无声,要大动干戈就大动干戈。
无论是过去现在将来,这样的事情都不新鲜。
有些会有点声息。
有些悄无声息。
总之,现在网民们或被动或主动的将视线甚至直接从游戏行业挪移了开来,关注点放到了一些娱乐新闻等等上。
这也算互联网行业的传统技能了,大事不决娱乐圈。
也有很少量的用户坚定不移的关注博浪相关。
比如‘一海沙雕’与‘晚风像云’。
一海沙雕:“博浪真惨,被压制到了这种地步,好像被施展了全网遗忘术一样,一瞬间全网都忘记了博浪,忘记了游戏……这才是真实的商战,无所不用其极!