这系统真恶搞,同样是指尖拨球上篮,竟然有两种报价。
在小球交易区购买满贯才500金币,超便宜;而在限时超级技能之中竟然还重复了一遍,价格却高得离谱,使用一秒一钻,还有严重的代价。
你说说,该怎么选?!
乌西里斯真的没听说过这种上篮技术,暂且搁置下来,过一会再上网查查看。
他又继续向下浏览着,来到了最后一个技术区,特殊药剂区。
特殊药剂区,竟然有一堆莫名其妙的备注。
其中特殊药剂区包括:普通体力恢复药剂(10分钟体力,10钻),加强体力恢复药剂(20分钟体力,20钻),普通伤病治疗药剂,轻度伤病治疗药剂(20钻),中度伤病治疗药剂(60钻),重度伤病治疗药剂(100钻)。
备注1:普通体力恢复药剂一次,无分级,一次购买10钻,一场比赛之中限使用一次。
备注2:加强体力恢复药剂一次,无分级,一次购买20钻,一场比赛之中限使用一次。
备注3:使用普通伤病治疗药剂一次,担保金永久伤害1钻。
备注4:使用轻度伤病治疗药剂一次,担保金永久伤害20钻。
备注5:使用中度伤病治疗药剂一次,担保金永久伤害60钻。
备注6:使用重度伤病治疗药剂一次,担保金永久伤害100钻。
备注7:担保金一旦出现N钻永久伤害,掉落1级,附属的十二项体能同步出现掉落1级永久伤害,不可恢复;例如:担保金满贯500钻之时,出现180钻—319钻之间的永久伤害,大于升5级的180钻,则掉1级,附属十二项同步掉落1级。
备注8:当担保金出现500钻永久伤害之后,球员将会出现脑死亡。
乌西里斯看到这里,顿时冷汗直流,看样子自己以后一定要避免出现伤病,即使出现伤病,也不能轻易使用药剂。
他现在对这个游戏系统佩服的五体投地,各项数据的设置极其严密,根本找不出任何漏洞出来。
普通体力恢复药剂和加强体力恢复药剂,才10钻20钻,都很便宜,且无伤害,这个特别实用!
到此为止,整个技术交易区已经浏览完毕,有些名词需要解释一下。
其中中投技术区和三分技术区都是定点投篮的技术,在20世纪初只有模糊的概念。
在现实世界2035年,篮球领域诞生了第二种跨时代的理论,那就是1315理论。
1315理论全称是:五路十三区域十五炮点理论。
五路,指的是五条宽0。5米的进攻路线,分别是左2路,左1路,中路,右1路,右2路。
其中左2路和右2路,都距离球场边线3。6米。
这五条路进攻路线将25。24米宽的篮球场纵向切割成了6个长条,任意两个相邻的进攻路线间隔为4。0米—4。5米,这是个最佳传球距离,太远了很容易被半路拦截。
在篮球赛场之中,长传球是被大多数主教练所厌恶的,因为在进攻过程之中太容易出现多次失误,一旦多次失误,完美的战术变成了一堆废纸。
长传球进攻,通常是超级控卫的成名绝技!
长传球的防守反击,意味着一个全能大前锋或全能中锋出现了。
有了传球,才能称之为全能,这样的球员真的少之又少!
十三区指的是,三分线之外分左底线,左肩区,大脑区,右肩区,右底线;油漆区一分为二,分篮下禁区,三秒切入区;三分线和油漆区之间,分左底角,左腰位,弧顶区,右腰位,右底角;最后还有一个篮板后区。
左底角,三分线和油漆区之间,篮板延伸线与30度角射线之间小区域。
左底线,三分线之外,篮板延伸线与30度角射线之间小区域。
左腰位,三分线和油漆区之间,以45度角为中心的梯形小区域。
左肩区,三分线7。24米线之外,8。8米线之内,31度角射线至60度角射线之间的扇形小区域,
弧顶区,罚球线之外,三分线以内,61度角射线至119度角射线之内的扇形小区域。
大脑区,三分线之外,8。8米线之内,61度角射线至119度角射线之内的扇形小区域。
右底角,右底线,右腰位,右肩区,以此类推。
篮板后区,位于篮板后方,1。2米宽、15米长的长条区域,通常是进攻或防守的死角。
其中左右底角虽然处于油漆区之外,却是最靠近篮筐的小区域,又没有三秒进攻的限制,故此背身单打和双人包夹最激烈的区域之一,玩策应很容易被封盖。