不过,经过刚刚的体验,他也差不多明白了这个游戏的核心。
就是选定三个初始随机条件,再分配玩初始属性后,根据这些条件在数据库中随机匹配对应的剧情。
当然,这个随机并不是指胡乱分配。
而是有一条大致的主线算法,可以让玩家得到一个相对合理的成长过程和结局。
程序编写并不难,最难是剧情的设计。
要想游戏的可玩性高,事件剧情可得要写不少!
不然的话,就很容易出现大家选的不一样的开局,却出现相同经历和结果的bug!
代码工程量不大,其实上线部署也不难,关键就在于编写事件很麻烦!
“程序我最多三天就可以写好,但是游戏剧情设计实在不知道从哪里下手!”
于老二主动承担起程序开发的工作,然后游戏策划的任务甩给了顾羽和秦衫。
顾羽也摇了摇头,这方面他还真不知道该怎么解决呢!
对于故事架构和创作这一块,他之前从来都没有了解过。
系统里也没有这方面的技能可以供他使用。
就在顾羽和于树同都陷入沉默的时候,秦衫突然犹犹豫豫的开口了。
“那个…关于剧情设计,要不就交给我吧?其实…有一件事我一直没告诉你们,我还是一名网络小说作者……在这方面还是有一点经验的!”
“???”
顾羽和于老二满头问号。
“好家伙!三哥(老三)你竟然还有这么一重身份啊?”
两人顿时来了兴趣,想要一窥秦衫的大作。
“看看?书名叫啥?”
“你写的啥类型?”
秦衫尴尬的直挠头,也不想解释了掏出自己手机,点开一个叫作家助手的App。
顾羽凑脸过去一看,只见在后台有一本书叫《我真的很想扑街啊》,首发启点中文网都市类型的小说!
后台还一直在弹投票打赏评论各种消息。
“牛批啊!三哥,冰火六重天!你这名字一看就是大神啊!还有这后台消息弹个不停的!”
“让我看看他们都评论你什么?”
顾羽刚点开评论,秦衫连忙就把手机抢了回去。
但是他已经看见了。
【作者也太短小无力了!连三分钟都坚持不到!】
“哈哈哈哈!三哥,为什么你的读者都说你短啊!你是不是更新不给力?”