从被咬到变成丧尸,快的话几个小时,慢的话要一天以上。
为什么有这样的差别也是个疑问。
和死了还会动的不可思议相比,这可能是个小问题。
我说出我的疑问,大家都很感兴趣地听着。
也不是很大声地说话,应该不会被停车场的丧尸听到吧。
“你这么一说还真是。你看过丧尸的眼睛吗?眼睛很浑浊,视力应该不太好。我觉得就像在浓雾中看周围一样。”
“所以对声音很敏感吧。用耳朵感受对方的动静吧。”
“我也和萨米想的一样。丧尸不袭击丧尸。要是能知道为什么就好了……说不定是气味呢?”
“与其说是气味,不如说是某种信息素之类的吧?蜜蜂不会袭击同一个蜂巢的蜜蜂吧。听说它们是根据有没有蜂王的信息素来判断的。”
“我们人类不知道的气味之类的……就是这么回事吧。丧尸咬了之后,那种信息素就会转移到对方身上吧。”
在安全的后方,很多科学家应该在进行这样的研究吧。
我们能做的不多。
目前就是破坏丧尸的头部让它们不能动。
死者应该回归土地。它们是脱离了这个常理的存在呢。本来以为打倒的丧尸放着就会腐烂,但好像不是这样。
偶尔会看到有人打倒的丧尸,就像木乃伊一样躺在那里呢。
烧成灰的话应该就能回归土地了吧。
但是要做到这一点,还得打倒更多的丧尸。
虽然感觉是个漫长的事情,但这是能毁灭国家的威胁,而且现在还在进行中。
至少在呼叫和闹钟的声音不再吸引丧尸之前,只能先不管了吧。
“轮流睡觉吧。先让爷爷和萨米开始怎么样?”
“没关系。我可以给萨米讲讲过去的故事。”
这样时间应该会过得很快吧。我用力点头向威尔叔叔表示同意。
“好吧。能坚持到五点吗?等接我们的人来了再叫醒我们就行。”
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能睡四个小时左右呢。
看到我们再次点头,三个人裹着毯子很快就发出了鼾声。可能是非常累了吧。
我看向莱尔爷爷,他注意到我的视线,露出微笑。
“是啊……给你讲点什么呢?”
“那能不能给我讲讲各地的地名呢?英国好像也有类似的名字呢。”
“与其说类似,不如说是模仿吧。‘新什么什么……’这样的名字肯定是因为英国有这个名字。第一批移民是从英国来的呢。”
“以前是英国的领地吗?”
“一开始美国可不是一个国家呢。独立之后才是美国……我们说是合众国呢……”
讲起历史来,爷爷会一边扯远一边给我讲呢。里面好像还有以建立那个城市的人的名字命名的,或者直接用原住民叫的地名的情况呢。
“嘛,只要不重复就没问题吧。还有啊,国道也有很有趣的规定呢……”
是主线和支线的区别吗?