不过,这只是大概的猜测和莫须有的感觉,实际效果到底怎么样,还是得要试过才知道。
苏然把灵感胶囊和诱变针剂也塞入了储物戒指中。
现在事情还没有忙完,暂时没空去试用这灵感胶囊。
而诱变针剂则要等到灵感胶囊全部用完后才能使用。
这玩意是按照基础数值诱发变异,从而让属性基础数值增加的,所以基础数值越高,这诱变针剂的效果就越好。
苏然不知道修理冥想法典后给的精神力是基础数值还是百分比提升,也不知道诱变针剂能不能随机到精神力属性。
但凡事留个心眼准没错。
万一就随机到了精神力呢?
到时候就算精神力是按百分比提升的,那等到后面再用诱变针剂也不亏。
可如果精神力是提升的基础数值,然后诱变针剂随机到了精神力属性,那可就赚大发了!
所以,这玩意得留在灵感胶囊后面用。
消耗品看完了,还有两个物品。
雷达模块和生物探测器模块。
这俩东西都能探测周围的环境,可以很有效的预防老六偷袭。
不过,苏然是用不着了,他留下来是为了给白珑和水家姐妹给送过去。
因为近防炮自带了相控阵雷达系统,如果再装雷达或者生物探测器就功能重复了。
这也是他装上近防炮后才发现的。
相控阵雷达相比于普通雷达不仅扫描周期短,也更加灵活,数据准确率还高,最重要的是拥有多目标处理能力,配合起近防炮来简直是如虎添翼。
所以,派拉蒙掠夺者上已经不需要继续安装单独的雷达,或者是其他的检测设备了。
苏然拿起地上的两个模块,把雷达给白珑送了过去,生物探测器给了水家姐妹。
这两个东西的作用不能说一模一样,但也有几分相似。
生物探测器只能探测生物,但用来当做预防老六的道具用也没问题。
虽然不能像雷达那样什么都可以探测到,可在探测生物这方面这玩意是专业的。
只能说各有千秋,侧重不同吧。
把这俩东西给队友送过去后,苏然的收获整理也告一段落了。
不过,这次汽车行驶了这么久,居然都没有再次受到袭击,还真的有些稀奇了。
想到这,苏然抬头看向车外,顿时眉头一挑。