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1级1阶的骷髅兵战斗力是1
1级2阶的骷髅勇士战斗力是2(1*2)
1级3阶的骷髅重斧手战斗力是6(1*2*3)
1级4阶的骷髅巨斧手战斗力是18(1*2*3*3)
1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)
……
兵种阶位的提升,是在原有的基础上做乘法。”
“哦!”
银河头上的小花抖了抖,惊讶地捂住了嘴巴,说:
“那高等级的兵种进阶不是会变得非常强?!
尸巫初始23的战斗力进阶一下就变成46啦!”
七鸽摇了摇头,说:
“不是这样的。
兵种的初始等级越低,阶位提升时乘以的因数越大。
反之亦然。
比方说
1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)
3级5阶的巨型烈焰三头犬战斗力是120(10*2*2*1。5*2)
所以3级1阶的地狱猎犬打1级1阶骷髅兵的时候,一个能打10个。
3级5阶的巨型烈焰三头犬打1级5阶的骸骨巨人,一个打两个都够呛。”
我的理解是,亚沙大陆所有的兵种,最终能抵达的上限是差不多的。
低级兵种只是先天上的实力落后,但通过不断的学习和提升,最终都能和高级兵种抵达一个同一个上限。
因此,大致判断兵种实力差距的时候,5阶以下看等级,5阶以上看阶位。”
“那舰长大人,那就是说6级5阶兵种打不过5级6阶兵种喽?”
七鸽点点头,说:“是的,大致比较纸面实力的话,可以这么理解。
在5阶之前,先天等级的影响较大,5阶之后,全看阶位。
不过银河你要记住,英魂世界,纸面上的实力都是虚的。
每个兵种都有自己的特技,这成千上亿的特技才是兵种的核心。
银河你一定要记住,熟练的掌握兵种特技的用法,控制好自己的部队,发挥它们的潜能。
只有弱势时,能绞尽脑汁寻到一线生机。
强势时,能如履薄冰杜绝一切意外。
才是一个合格的指挥官。”
李小白疯狂点头,表示赞同:
“对啊!就像那艘弃船战的时候一样。
我面对的是总战力完全碾压我的敌人,只有一队可怜的狮鹫骑弩手。
但我根本不慌,紧紧抱住了老大的大腿。
轻而易举地就获得了胜利。”
银河晃了晃脑袋上的小花,恍然大悟:
“我明白了!以弱胜强的秘诀就是抱大腿对吗?”