“天呢!当年老爸是怎么忍住不笑的?”博人努力用手揉着脸颊,这才稍微缓解了大笑带来的酸痛感。
看着屏幕当中的三小只以外就再也没有其他角色了,博人回想了一下,随即反应道:“不对……强敌来袭?哈哈哈哈哈!!这也算是强敌嘛!”
结果话没说完,萌黄一发手里剑砸掉了学员鸣人近三分之一的血量。
吓得博人立马坐直了身子。
连忙抓起手机开始操作,脸上的笑容也消失不见。
“萌黄姐姐……还真是暴力啊。”
“三个人的站位比较分散,如果想把伤害打全,首先要等三人站在一起。”博人分析道。
只能说不愧是有游戏经验的玩家,即便是第一次接受这种带有Y轴的游戏也知道想打多个目标就要先将目标吸引到同一Y轴。
利用走位将三人聚到一块后,博人快速点击二技能。
同时心里祈祷,“千万不要分身失败,千万不要分身失败……”
如果分身失败,很有可能导致平a接不上(距离近能接,但距离太近会导致成功分身攻击不到对手,学员鸣人缺少身前半个身位的攻击判定),白白浪费了这么好的机会。
不过可惜……事非人愿,学员鸣人的分身术还是失败了。
虽然失败的分身同时扑倒了三人,但也将三人击退了一定的距离,这个距离的差距,就意味着学员鸣人接不上平a了。
博人有些郁闷,好不容易的一次机会……
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算了,那就打伤害吧。
之前也有不少次分身失败的经历,虽然接不上平a,但却能打出一发一技能的泼油漆伤害。
而且这个泼油漆的伤害还不低。
本来只是想着贪一波伤害的,但博人却突然意识到……之前一直是灰色的奥义键,突然亮起来了!
正值少年的博人大脑运转飞快,立即想到了教学内容——奥义点满四点之后可以开启奥义技能!
看着那个不明所以的奥义图标,博人心想,一定会是个非常强大的终极能力吧!
比如说前面关卡提到过的影分身之术!
毕竟在见识到鸣人的影分身之术后,博人还是被狠狠惊讶到了。
他最多也才分出几个影分身而已,而鸣人的影分身……居然是他的几十倍之多!
然而出现在眼前的是……
博人:“O_o???”
实在是少儿不宜的画面,这可比漫画要刺激多了。
博人不动声色地擦了擦鼻子,只感觉鼻腔有一股暖流涌出……
就在博人打算贴近些继续欣赏的时候,屏幕突然切换了一张画面。
【嘿嘿嘿~】奥义图附上 “咦~”博人连忙把手机拿开,此时关卡已经结束,博人这才意识到自己刚才是打出了奥义图。
“不对啊,刚才他们三个不是还剩那么多血吗?怎么一下子就……算了不管了。”博人收拾了一下心情,马不停蹄地继续征战下一个关卡。
不为别的,就想继续研究一下老爸年轻时的优良忍术。
至于为何刚才学员鸣人的大招并没有扫地,却还是打出了不俗的伤害?
原因在于这忍者有个很逆天的机制——只要奥义第一下和最后一下命中,就算对方没吃到奥义中间的一次伤害……奥义的全部伤害都会在最后一下结算,但伤害量比起打满的情况下还是会少20%左右。
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