这就是他现在的实力!
与之前相比,可谓天壤之别!
战斗依然是没有任何悬念,叶真将武器切换回用的更为顺手的弓箭,一发平A一只,怪物接二连三的倒下。
只是射着射着,他忽然感觉现在这种攻击锁定的模式有些迟钝,于是,他将模式切换为自由模式。
“咻。”
一支箭矢从他手中飞出,这次却没有普通往常一样扎在怪物胸膛。而且直直的钉在它的脑门中央。
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“-!(暴击)”
叶真眼睛一亮,竟然出了暴击?
难道射一些特定位置,暴击率有加成?
为了试炼这个想法,接下来他力求将每一支箭都射在怪物的脑门上,以他现在对身体的掌控程度和反应速度,这对他来说并不难。
很快,他便有了结论。
特定位置的攻击并不能增加暴击率,但是能让玩家本身的暴击率触发的更为正常。
打个比方说,叶真如今开启全神贯注的状态下,暴击率是20%,但之前他使用系统锁定的模式时,触发暴击的概率是达不到20%的,一般10次攻击也就有1-2次触发。而现在转为自由模式攻击特定部位,暴击的次数却提升到了2-3次。
虽然只是增加了不到一成的概率,但也将他的输出水平又提高了一些。
很快,眼前的怪物便被清扫一空。
“叮,第二轮怪物挑战成功,第三轮怪物将于10秒后降临,请玩家做好准备。”
“第一波是近战,第二波是远程,那么第三波很有可能是四种怪物一起来!”
叶真暗自揣测道。
事实证明,他猜的并没有错。
但也不是全对。
因为眼前第三波降临的怪物并没有前两波那么多,仅有四十只,但体型却比两波的怪物高大了一倍!
【魔族剑士(精英)】
等级:10
生命值:3600
攻击:260
物理防御:180
法术防御:160
【魔族盾卫(精英)】
【魔族弓箭手(精英】
【魔族法师(精英)】
……
足足40只精英怪!血量提高了三倍不止,攻击、防御、技能效果也提升了近一倍!
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