&ldo;舒情既然被车撞死了,就说明我们的技能确实是全部失效了。&rdo;安奕行捧着一杯星巴克,牙齿咬得吸管在盖子上一翘一翘的:&ldo;不然就舒情那三个技能,发挥作用了倒霉的只可能是我们,不会是她。&rdo;
&ldo;首先,我们必须认清现在自己的位置。&rdo;
&ldo;在没有特殊职业,没有可用技能,我们只是普通人。而我们的对手,是来无影去无踪,我们至今没有见过但实力极强的鬼魂。&rdo;
&ldo;无疑,我们处于绝对的弱势。也就是说,想和这些鬼魂硬碰硬是不行的,我们必须要迂回……&rdo;至于怎么迂回,安奕行也一百脸蒙逼。
&ldo;难道像小说里似的,找道士?泼黑狗血?&rdo;越说,安奕行越觉得不靠谱。先不说这个世界到底有没有真才实学的道士,就算有,他们能在五天之内找到么?
&ldo;或许,我们应该查查看这些鬼魂是什么时候开始闹事的,再筛选出哪个地方是最开始闹鬼的。锁定时间地点之后,我们至少可以确定死者身份,找到这些鬼魂的本体。&rdo;修休建议道:&ldo;我们接任务的时候,也会围绕目标展开一系列调查,再挑选出最佳方案。&rdo;
&ldo;死去的人之所以会变成鬼,一定是有什么原因的,也就是说,只要我们找到这个原因,就相当于捏住了鬼的小辫子。&rdo;安奕行眼睛一转,也终于是捋顺出了一些东西。
&ldo;我们需要知道,我们面对的到底有多少鬼。如果数量太大,我们直接可以放弃和鬼针锋相对了,如果数量在可控范围内,我们的机会还是很大的。&rdo;安奕行一握拳头,有了目标和计划,顿时信心十足起来。
困难不可怕,复杂也不可怕,最怕的就是没计划没目标,好似无头苍蝇似的乱撞。这会儿安奕行和修休制定了初步行动路线,有了目标一切都好说了。
同所有世界一样,【怨声在道】也是基于现实世界衍生而来的游戏,再加上有宇宙守护者的修复优化,现实地球的状况和这个世界的状况可以达到百分之百的吻合。
也就是说,在【怨声在道】当中,网络同样是信息的汇集中心,只有你不知道的,没有网络上没有的。
说干就干,安奕行和修休立即在网络上搜索起的当地和灵异相关新闻来。
【怨声在道】里面的网络新闻,同样高度还原了地球上网络新闻的特性,总想搞个大事情。管它新闻内容是什么,新闻题目必须得偏颇一点吸人眼球一点,这就无意当中给安奕行和修休带来了不小的麻烦。
标题上写着&lso;震惊!顾客酒店吃饭竟自燃!&rso;‐‐实际上是自助烤肉广告。
标题上写着&lso;十年空屋夜夜发出驴叫&rso;‐‐实际上是房子漏了变口哨,大风一刮就呜呜响。
……
这样标题和内容驴唇不对马嘴的新闻简直不胜枚举,安奕行翻网页翻得眼睛都要被显示屏晃瞎了,结果就给他看这个,安奕行不由恶意地想&lso;上一个这么瞎逼逼的是秦始皇身边的炼丹师,连个坟都没有。&rso;
一边吐槽一边翻,安奕行总算觉得这事还不那么痛苦。于是两人就这么排排坐着,翻了一整个下午的网页,太阳都疲惫落下,只剩橘色余光射进窗户。
&ldo;安安……你看这个……&rdo;
安奕行和修休是分工合作,一人翻一半的网页,安奕行看上半部分,修休则从下半部分开始看。可能是早些时候的记者还算淳朴,没这么会瞎扯淡,修休的进度比安奕行要快许多,很快就找到了闹鬼的源头。
&ldo;我统计了一下……&rdo;修休拿起身边的手机,打开记事本:&ldo;在这条新闻之前,平均每年大概也就三到四件和灵异时间相关的新闻,但是在这个新闻之后,平均每年至少有四五十件灵异相关的新闻。&rdo;