当然,绕了那么多圈子,其实无非是要从心底里建立起“我的杀戮是正义的”这样的认知,有了这种认知之后,要适应它就会变得容易一些。
人活着,总免不了要背弃一些,守护一些。
但这并没有让杨迦变得轻松。不单是因为这本身就是个很沉重的话题,也是因为她忽然意识到,其实自己的终极目标,跟黎白是背道而驰的。因为自己是个NPC,所守护的是这个世界,而黎白站在玩家那边,彼此天然就是对立的。
现在他们还能够亲密无间的在一起玩游戏,是因为杨迦现在还是个“玩家”,跟他们的立场一样。但哪天彼此的目标不再相同,是不是会有拔剑相向的那一刻?
到时候,黎白会不会为了维护她心里的正义,毫不犹豫的对自己举刀?自己又能不能毫不犹豫的下手杀死她?
如果那个时候,黎白知道,是她推着自己一路走下去,让自己有了成长起来的机会,又会怎么想?
这一瞬间,杨迦觉得自己是卑劣的。
她就像是故事里刻意隐藏在正义阵营的大反派,一边借助阵营的力量充实自己,一边利用获得的消息反过来打击正义阵营,为自己的目标铺路。嘴里跟人称兄道弟,心里却一直琢磨着要怎么算计对方。
虽然从客观的角度来说,玩家们才是入侵者,她作为这个世界的原住民并没有选择权,要好好活下去就只能对抗他们。但再深一层的去想,这个游戏世界被设计出来的意义,就是让玩家们在里面游戏发展,如果没有玩家,它根本不会存在。
杨迦止住了自己的思路,再想下去,又要涉及到那些深奥且永远不会有答案的哲学问题。
站在各自的立场,他们都没有错。但是如果真的有刀兵相向的那一天,又会是什么样的场面呢?
杨迦想了想,问黎白,“你杀人的时候,没有犹豫过吗?”
“为什么要犹豫?”
也许是因为黎白的语气太平静太笃定,让杨迦觉得,对她来说好像非黑即白,于是就忍不住想要刁难,“如果今天跟你并肩作战的人,哪一天背弃了现在的立场,你也会对她下手吗?”
“当然。”黎白毫不犹豫的回答。
那一瞬间,杨迦说不出自己心里究竟是什么滋味。
但她终于更透彻的明白了:这就是黎白。
她被称作“人形兵器”是有道理的,并不单是因为她个人强大的战力,更是因为她这种好像不管发生什么事都不会动容的坚定。正因为这样,她才是黎白,而不是其他任何一个人。
杨迦知道,自己已经准备好要去适应这种现实了,为自己的选择负责。
她慢慢吐出一口气,重新站直了身体。
也许,这时候她想,某一天如果两人真的站在了对立的两边,她唯一能做的,就是全力以赴。如果输了,死在黎白的剑下,对她来说,也许也不失为一个很好的归宿。
她将脑海里千头万绪的思绪狠狠压下去,然后转头朝黎白笑道,“其实你真的很不擅长安慰人。”
“走吧。”黎白没有回答她这个问题,而是说,“再迟就追不上他们了。”
两人往前走了一阵子,眼看就要跟上走在前面的小分队时,黎白忽然说,“一件事情的解决办法未必只有一种,做最坏的打算,然后努力让它朝着好的方面发展,不管结果如何,都可以坦然接受。”
杨迦微微一愣,黎白已经走上前,跟小分队的队友们汇合了。然后队友们都回头朝她看过来。
那一瞬间,杨迦脑海里忽然出现了很多念头,纷繁复杂,但她只抓住了其中很微小的几个——最坏的结果是什么?无非是自己死在黎白手里,以两人这样的身份和立场,倒也算得上是一种别样的适得其所。而最好的结果呢?也许玩家和NPC也能够做到和谐相处、共同发展,在这片大陆上和平的生活下去,然后逐渐建立起一种新的秩序。