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第3章 击杀笑狗查收系统奖励(第1页)

“动员兵……真是太强了!”

秦汉回想起刚刚的一幕,仍然感到心有余悸。

他亲眼目睹那名持刀的白人壮汉,如何被狗头怪物“笑狗”轻易杀死。

那壮汉看起来孔武有力,手里也拿着武器,却连笑狗一击都挡不住。

更可怕的是,笑狗硬扛了动员兵十几发子弹,还能转身逃跑,这份顽强的生命力和凶残的本性,令人有深入骨髓的恐惧。

可面对如此凶残的怪物,他的动员兵却表现得如此出色,仅仅几轮射击,就将它击毙。

系统召唤出的兵种,比秦汉想象的更加强大!

系统是秦汉最根本的依仗,于是秦汉马上再次低声下令:

“一、二、三号,警戒!”

确认安全后,秦汉立即打开系统界面,查看战斗后的收获到底是什么。

主面板:【能量:10】

兵种界面下,显示二号动员兵经验值:1030。

“能量和经验值……这些到底有什么用?”秦汉充满疑问。

系统的提示音在他脑海中响起:

【能量可用于召唤动员兵,每20点能量可召唤一名动员兵】

【能量也是建造兵营和其他建筑的必需品】

【经验值可用于提升动员兵等级,从零星级提升至一星级(老兵级)需要30点经验值】

【按照设定,只有对敌人造成最后一击的动员兵才能获得经验值】

【额外提示:兵种击杀敌人获得的经验值,将按一定比例增幅宿主的身体素质】

秦汉即刻打开建筑界面,发现上面只显示了一个灰色的兵营图标,其他建筑则一片空白,没有任何信息。

他点击兵营图标,系统随即弹出了以下信息:

【建筑:兵营】

【可召唤新的兵种】

【可招募士兵】

【建造需求:30单位木材,100能量】

一个笑狗才提供10点能量,这意味着想要建造兵营,至少需要击杀十个这样的恐怖怪物!

而且,除了能量之外,还需要30方的木材。

30单位木材是什么概念……

秦汉迅速环顾四周,浓雾遮蔽了一切,他甚至看不清这条碎石小路通向何方,更别说找到足够的木材。

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