洞察者之眼:可以获得目标的一些基本信息,意念一动即可启动。
三重射击I:可以使你同时瞄准三个目标,无攻击力加成,消耗体力值:1点。若是你不进行瞄准,则三重射击会转换形态,变成散射。
散射I:对前方90度的扇形区域射出三支箭,三支箭射出的角度具有随机性,消耗体力值:1点。
破坏一击:使用时可以无视对方的防御能力。消耗体力值100点。
其中三重射击与散射是一体两面的技能,算是一种技能。
而丧尸血脉,是一种天赋血脉,并不在技能的行列。
时间紧迫,但是龙天泽在选择提升技能方面陷入了犹豫,因为这实在太难以选择了。
三种技能中,单体技能有破坏一击。
群体技能有三重射击。
辅助技能有洞察者之眼。
龙天泽犹豫再三,最终将洞察者之眼升到了2级。
洞察者之眼升级之后变成了聚焦之瞳。
聚焦之瞳:可以获得目标的一些基本信息,增加视野,在大多数情况下,你的视野并不会受到环境影响。
升级完技能,龙天泽立刻选择了第三项。
第三项是可以学习一项被动技能的机会,选择之后,几种可以学习的被动技能出现在脑海里。
体力恢复I:使你的体力值恢复速度加快。
物理抵抗I:使你对于直接作用于你的物理攻击减少所受到的伤害。
魔法抵抗I:使你对于直接作用于你的物理攻击减少所受到的伤害。
潜力挖掘I:提高你的成长数值1点。
暴击I:使你的攻击有微小的几率产生暴击,造成原本200%的效果。(可以与破击同时触发)
破击I:使你的攻击有微小的几率产生破击,破击可以无视对方的防御能力。(可以与暴击同时触发)
能力不足,无法查看余下基本属性。
随意扫了一眼这些被动技能,龙天泽毫不犹豫的就选择了体力恢复I这一项。
毕竟在这个末世里面,体力值实在是太重要了,做任何事情都离不开体力值,体力值的作用是无比巨大的,能够使体力值恢复速度加快,可以大大的提高战斗中的续航,在与持久战力配合,或许在以后就不用担心体力值的问题了。
龙天泽查看了一下自己目前的属性:
人类:
等级:5