看上去很牛逼的属性,但在当前版本为什么有点下水道的味道呢?
距离非ban必选?更是有着莫大差距。
主要是因为这英雄没有平地位移,指的是无目标位移,比如酒桶e、螳螂e。
虽然配合被动与Q技能,清野速度很快,但没有平地位移,魔腾从一个营地到另外一个营地,需要慢慢走路,这导致刷野效率不高。
同时。。。
没有平地位移=容易被放风筝。
没有平地位移=低容错率。
为什么瞎子能成为版本宠儿,因为机动性是他的核心玩法。
有机动性代表有吃资源的能力,也代表有打架能力,可以拉扯打几套技能。
梦魇只有100多秒的大招可以突脸,也就是说,梦魇大致相当于刺客版的克烈,属于T2—T1的打野质检员。
这也是为什么,除了上一场李昊自己的中单魔腾外,整个春季只有Mlxg玩过一场,然后RNG发现香锅打出来的效果就那样,后来也就弃了,没有再用过一次。
不过,Snake这场比赛目的明确,他们要发挥的,正是魔腾与中野大招的联动性。
李昊控制卡牌在F6旁边晃荡,他学了W,准备帮魔腾开这组高经验野怪。
1级,双方没有打起来。
Wolf尝试性的用RQ消耗到了韦鲁斯,但反手被韦鲁斯射了一箭。
看了看时间,双方都选择回城,没必要亏血量上线。
1分38秒,F6刷新,李昊一张红牌打在最中央的小鸟身上,爆发了一圈AOE。
魔腾给Q,接一发被动普攻,几只小鸟全部大残。
有了李昊的帮助,魔腾刷这组野怪挺轻松。
大魔王看到卡牌上线的时间与蓝条,第一时间朝Snake的F6营地给到标记。
中路,在卡牌上来补刀时,大魔王主动上前用普攻对卡牌进行消耗。
两个英雄的手长都是525码,但李昊只是后撤。
与发条对A不是找不痛快吗?
Faker这么凶,多半学的E技能。
不过卡牌撤的很果断,没有让发条A出第二下。
仅剩的一只近战兵,开始朝发条追击,远程兵也开始集火发条。
大魔王这时才学技能,朝着卡牌的方向给到指令攻击(Q)。
魔偶的攻击距离为815码,尽管李昊快速控制卡牌移动,但175码的球体伤害半径还是碰在他的身上。
两人距离越近,魔偶飞行的距离越短,给到的反应时间自然越短。
Faker是老发条,Q技能沿途飞过了那只残血近战兵,收下补刀。
SKT选手席上,大魔王控制发条后撤,规避掉小兵仇恨。
这是一波非常成功的消耗,但Faker并不是太满意。
如果刚才多A出一下,触发雷霆能打下卡牌更多血线。
尽管卡牌的W技能CD只有6秒,但刚才李昊帮魔腾用了一个W,还是被大魔王观察蓝量发现,并细节的抓住了技能转好的CD差。
李昊能够接受,他的W重新转好,发条属于技能CD期。
蓝红黄三色牌在头上来回跳动,在切牌过程中用平A进行补刀,发条忌惮被黄牌定住后吃雷霆,Faker的站位微微靠后,这个‘虚幻切牌’的小细节就避免了李昊在补刀的时候被发条消耗。