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第144章(第1页)

第二天下午,无限电影世界更新完刚开服陆扬就登了上去,果然好友面板上显示“陌芊雨”的名字是灰色的。也不知道经过昨天,两人现在算是个什么关系。不过既然陌芊雨还没上线,陆扬也就不着急排本,坐到私人空间沙发上,将操作界面调了出来查看更新内容。

由于《破坏者入侵》的资料片正式上线,操作界面的背景上显示的也是和“破坏者”相关的背景。虽然资料片里最让陆扬感兴趣是“崩坏世界”这些资料片的特有内容,但具体的游戏模式都无法查看,只能在游戏中自行摸索。除了“崩坏世界”的内容,像转职公开化,对战模式等等,也无法查看。

不过有一点和之前的通告不一样,那就是专精细致化后基础学习数量从3变成了5,想要学习更多的专精,需要完成隐藏专精任务或者使用专精扩展卷轴,但是没有上限限制,也就是说,只要你有运气触发隐藏专精任务,或者是个土豪大肆收购专精扩展卷轴,哪怕学习一百种专精也没问题。

还有就是单件时装的属性加成被取消了,但时装套装效果和神圣的克隆装扮套装属性发生了变化,依然存在。

只不过,据官方数据,专精扩展卷轴的稀有度相当于a级装备。

眼下陆扬最需要做的,是研究一下具体属性数值显示和专精。

由于游戏进入中期,职业的开放,职业技能,血统技能和主动技能种类越发的多起来,不可能让玩家之间的控制技能命中都凭“运气”,若是100%命中也就没了竞技的乐趣,因此“优先度”的出现是必然的。优先度更多是体验在控制技能中,比如“擒拿”。如果都是使用的a级擒拿技能,a玩家的力量为10点,b玩家的力量为8点,双方同时使用擒拿技能,那么系统就会判定a玩家优先出手,b玩家的技能就会被打断。

其实除了之前的数值外,这次更新也就根据之前玩家“力量型”、“敏捷型”和“精神型”三种战斗类型增添了力量、敏捷、精神三种属性。同时取消了装备加精神值的设定,并且装备也不会加成任何的属性。

属性点和能力点一样,只能靠升级获得,每次升级+1点,供玩家自由分配。每加1点力量,自身力气会增加5%,生存值会增加5%;每加1点敏捷,自身反应速度会+1,奔跑速度会增加1%;体力值+5;每加1点精神,精神值+1,精神类控制技能被控时间减少1%,自身控制类技能控制时间增加1%,技能属性+1%。

力量和敏捷属性的作用一眼明了,但精神属性提升“技能属性+1%”就让陆扬有些疑惑了,这是说技能伤害+1%呢?还是说由于技能在对应属性方面会提升1%,于是他向系统咨询了一下,发现竟然两者都不是,或者说两者都是,因为它除了包含会增加1%的技能伤害和在使用对应属性的技能时增加1%的属性时,还会提升该技能的隐藏属性,而具体的隐藏属性是什么,则根据技能不同而不同,这也需要玩家去自行摸索。

通俗点将,三种基本属性的出现就是要细化力量型、敏捷型和精神型三种类型的玩家,更加细致的体现出不同类型的玩家战斗风格及职业元素。而除了升级会获得属性点外,专精、转职、血统和称号也能获得一定的属性。

“【系统提示】你是已经转职的玩家,幽灵特工(初级)属性加成:力量1;敏捷5;精神1,成为中级、高级特工后,属性加成会发生变化。”

“【系统提示】你拥有血统λ-Driver,属性加成如下:力量1;敏捷1;精神5,每开启一种血统衍生技能,属性加成会发生变化。”

而陆扬现在15级,还有15点自由属性没有加上去,但他的属性值已经是力量2;敏捷6;精神6了。

陆扬考虑了一下自己的战斗风格,竟然毫不犹豫的将15点自由属性都加在了精神属性上,精神属性变成了21点。

在他看来,目前他的战斗都是依赖技能和装备,消耗最大和战斗中的短板就是精神值了,21点精神属性能让他的精神值直接上升到31点,并且21%的控制时间减免和21%的控制时间增加都能让他的生存率大大的提高,更别说还有21%的技能属性增加,配合【幽灵电离狙击步枪】和【λ-Driver】,一枪毙命绝不是梦!

打开信息面板,陆扬发现由于属性的出现和各项能力的改版,信息面板也发生了不少变化。

【玩家:戏命小丑】

【等级:15】

【职业:幽灵特工(初级),职业评价:E级特工;属性加成:力量1;敏捷5;精神1。】

【血统:λ-Driver;血统评价:c级;属性加成:力量1;敏捷1;精神5。】

【称号:无】

【属性:力量2;敏捷6;精神21;未分配属性点0。】

【生存值110;精神值31;体能值130;反应速度+6,奔跑速度+6%;精神类控制技能被控时间减少21%,自身控制类技能控制时间增加21%,技能属性+21%。】

【专精:】

射击专精(c级):使用枪械武器作战,增加30%命中率和5%的反应速度,可以使用一切满足其力量属性要求的枪械武器。

格斗专精(c级):使用近身格斗技能时力量属性增加10%,可完成一些难度性体术动作。

弓箭专精(c级):使用弓箭武器作战,增加30%命中率和10%的反应速度,可以使用一切满足其力量属性要求的弓箭类武器。

【技能栏45;能力点:3】

【技能1:庸医万岁(b级),为目标治疗‘-3%’到‘20%’的生存值,消耗精神值1。】

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