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第140章 变态的属性(第1页)

(醉梦喜欢看小说,也喜欢写一些东西,这本书是去年开写的,中间有很长一段时间没有更新了,可能那些支持醉梦的读者都以为这个作者进了宫,不过醉梦还是回来了,因为醉梦喜欢小说,想要把自己的故事写完,不为别的,就为了还剩下264个收藏本书的书友,你们的支持让醉梦感动,醉梦在这里鞠躬了,谢谢你们!)

(另外感谢我为依人妆的打赏~同时醉梦在这里求大家丢点推荐票、会点和收藏吧~~~~)

不管怎么样,在高飞带着雨飞雪长途跋涉来到绿洲的时候,辉煌巅峰二团已经严重以待,本来满员的四十人团,因为高飞和雨飞雪的出现不得不零时撤下来两个,虽然有所不满,但是为老板牺牲他们还是愿意的。

其实主要是雨飞雪对他们说的话太有诱·惑力了——你们两个去找阿光,就说雨飞雪说的,这个月你们两个奖金翻倍。

高飞在加入前,本来二团四十个人中,坦克是四个,但是高飞加入后,直接就把第三和第四坦克给撤了下来,因为他一个人就能顶替两个人的作用,或许比之他们两个的作用更加的强力。

没有二话,高飞直接带队重新进入了困难模式下的荆棘魔堡,不管怎么样,进入困难模式就是为了BOSS掉落的蓝色极品装备而来。

五天的时间,可以说高飞和雨飞雪的属性发生了翻天覆地的变化,除了手中的钢铁壁垒这块银色品质的盾牌和手中带着的那枚金色戒指和特殊奖励的耳坠之外,高飞身上的其余装备统统都进行了更换,鸟枪换炮啊。

至于雨飞雪,作为辉煌巅峰现在最大的老板,五天中刷出来的蓝色品质法系输出装备全都到了她的手中,可以说,在装备方面她已经完全领先了那些大公会的精英成员,毕竟那些大公会中获得的装备在开荒阶段都是合理平均分配的,当然例外的就是坦克们了。

要知道坦克才是一个公会的灵魂人物,只有坦克强力了,这个公会才能算上强会。

人物:高飞

种族:半兽人职业:战士

等级:20自由属性点:0

当前属性值:

体力:20+57(全体力加点)+91(装备加成)=168

力量:18。1+56(装备加成)=74。1

敏捷:15。2+15(装备加成)=30。2

精神:13。3+20(装备加成)=33。3

智力:11。4+20(装备加成)=31。4

HP:1764+230(装备加成)=1994

MP:314+330(装备加成)=644

物理攻击:71-101(装备和技能加成30点,用钢铁壁垒攻击每次附带20真实伤害加体力值和攻击力加成239-269)

魔法伤害:31-31

物理防御:168+265(装备和技能加成)=433

魔法抗性:33+79(装备和技能加成)=249

攻击速度:3。0(每秒钟内)

移动速度:3。0+1。5(装备加成)=4。5

伤害吸收:88(装备加成)

元素抗性:受到元素伤害减少20%,在减少固定抗性值15点。(元素抗性包括七系元素和对应的七系元素变种,比如雷元素或者冰元素等。计算伤害方法是,先减去魔法抗性,然后减少元素的百分比减伤,最后在减去固定抗性值。)

挡格几率:25%(只有盾牌、戒指和饰品有加)

眩晕抵抗:15%(只有头盔、戒指和饰品有加)

基础成长:每次升级半兽人固定属性成长:体力1。0,力量0。9,敏捷0。8,精神0。7,智力0。6,自由属性值加3点。

天赋技能:

以牙还牙:当别人对你造成伤害时,反弹15%所受伤害包括物理和法伤,每次最低反弹伤害2点,该天赋可升级,现为中级。(初级反弹10%,中级反弹15%,高级反弹20%,终极反弹25%)

种族天赋技能:

体质强化:生命值加成5%(只计算体力值转化HP值加成),该天赋永久固化不能升级。

学习技能:

顽固(被动技能):战士技能,15级学习,提高自身所有元素抗性5%,物理防御+10,魔法防御+10。可升级技能,当前等级初级,熟练度:50005000,满熟练度后找相关导师升级。

冲锋:对10米到40米范围内指定目标进行冲撞,产生10点真实伤害并眩晕1秒。MP-10。

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