站在公司的电脑前,江河着《反恐精英》两个语言版本不断攀升的下载量,翘上去的嘴角就没有平过。
copy公司的这款《反恐精英》,江河不仅归纳了原版的优点,也将地球上后来那些山寨版的吸引人之处都加入其中。而且除了原版的经典地图之外,江河还让制作组的员工们,利用地图搜索引擎,将世界各国最著名的景点,选取能用的部分,做成游戏地图。
而这只是开始,做完各国著名景点后,江河又从各国首都开始,每个大城市都选取有代表性的地点,截取可以使用的部分,做成游戏地图。现在游戏已经正式运营,游戏制作组的成员们仍然在赶工,制作各国那些有特色小城市的游戏地图,并将这些地图分期的编入游戏版本中。
相信有了这些地图,玩家更有代入感。让游戏的生命力维持得更久。
见成绩不错,高兴的江河宣布请公司的所有人员吃饭,让大家好好乐一乐。听见江河请客吃饭,众人一阵欢呼,对江河马屁如潮。
四月三号深夜,此时已到华夏人准备睡觉的时间,但欧美各国正开始新的一天。江河坐在家里的电脑前,等着浏览欧美和自己有关的新闻。以江河不到一百的英文词汇量,英文报道自然是不懂,更不用说其它语言的报道。但作为老板,只要江河的手下员工懂就行。所以江河坐在电脑前,等着员工们将欧美络媒体的相关报道截图,翻译后传给他阅览。
虽然江河在北平时间早上八点整发布视频和游戏时,欧美已是晚上,但以欧美发达的媒体,只要某一事件关注的人到一定数量,第二天的媒体版面上就有一席之地。
对于gunsn‘roses的两首新歌,成为了游戏宣传视频的音乐,而且还是华夏的游戏。欧美各媒体娱乐版都作了相关报道。在报道中,各媒体一致认为两首新歌是难得的佳作,并纷纷预测能在bill
d上排多久。对于gunsn‘roses竟然将新歌卖给华夏的游戏公司,作为的宣传视频的背景音乐,各媒体也一致的表示惋惜,认为一款制作得如此简单的游戏,根本配不上gunsn‘roses的新歌。当然也有一些媒体发现新歌的词曲作者都为copy
game,认为这就是gunsn‘roses迫不得已答应华夏游戏公司的原因。
欧美媒体娱乐版块对于江河游戏的贬低,江河在了翻译的报道后,毫无感觉。反正只要这些媒体在报道gunsn‘roses的新歌时,顺带一提是某款游戏宣传视频的背景音乐,江河就很满意了。江河在意的,是欧美各游戏站,对于《反恐精英》这款游戏的评价。毕竟这些站的评价,将影响玩家们对于游戏的选择。
稍微了欧美媒体的娱乐版块后,江河开始重点阅读欧美各大游戏综合站对《反恐精英》的评价。用了三个多小时的时间,江河才把关于《反恐精英》的评论完,总结了一下,大多数的游戏站都给了高分,少数没有给分的,也是在观望之中。完评价,江河便洗洗睡了。明天还要关注一个全世界最大市场的评价。
四月四号,江河一觉睡到十一点才起床。穿好衣服,洗漱完毕,江河在卧室中打开电脑,准备华夏媒体方面的评论。
先可有可无的娱乐版。
不同于欧美媒体娱乐版对copy
game的贬低,华夏娱乐媒体对copy游戏公司时一片的赞扬。总结下来,有一下内容:
首先,对于copy公司能请到gunsn‘roses,表示了肯定,并认为这是华夏游戏公司开始与国际接轨的第一步,copy公司将带领华夏的游戏公司走向世界,走向未来。
其次,着重分析了gunsn‘
roses两首新歌的词和曲,以此证明copy公司群英荟萃,人才济济。而gunsn‘roses能得到写得这么好的两首歌,也只是因为copy公司需要借助他们的名气而已。而且两首歌都是英文的,更说明了copy公司具有国际性视野,将来的前途不可限量。一些媒体还希望copy公司能创作出更多优秀的歌曲,并最好把这些歌留给华夏的歌手来演唱。
最后,各娱乐媒体开始请一些“资深”音乐人士,对两首歌进行全方位的分析,并分析最近几周各排行榜上的歌曲,最后煞有介事的宣布,两首由华夏copy公司创作,由获得演唱机会的gunsn‘roses演唱的《it’**ylife》和《shei**y
sin》在一个星期正式发布后,必将蝉联各大歌曲排行榜第一的位置一周以上。当然,至于那首歌是第一,每个“资深”音乐人士都有自己独到的见解。
完娱乐版块,江河眉开眼笑的点开了几个华夏主流的游戏站。结果才了一会,江河就怀疑是不是自己的员工,把昨天翻译好的那些评论,投给了各游戏站。因为除了一些修饰性词语,各华夏主流游戏站的评论,和昨天晚上江河的,并没有什么区别。
比如:《反恐精英》这款游戏的音效让人耳目一新,各种枪械的音效听起来清晰、真实,如同身临其境。而手雷的爆炸效果,也会使你的耳朵里充斥着耳鸣声,只有随着时间推移,这种效果才会慢慢消失,十分有战斗的真实感。而那从远及近,逐渐变大的脚步声,也让安静的伏击更有战场的紧张感。到这段曾经过的评论,江河直接无语了。不说其他,就说枪声。人家国外枪支泛滥,随时可以听一听,找感觉。你这个编辑在华夏,是被逮捕时听到的?
再比如:《反恐精英》这款游戏及其容易上手,只要花上三分钟不到的时间,玩家就能自如的游戏。但由于游戏太过真实,各种枪械的后座力也得以表现,玩家要想能在远处准确的命中敌人,就得慢慢练习。而想要玩得如同视频中的一样,就要花更多的精力。虽然很难练,但正是这种由易到难的过程深深吸引了我。对于这款游戏,我给予五星的最高评价。在九浪游戏频道到这段熟悉评论的江河,找出了昨日电脑中某法国游戏编辑的评论。对照一下,还好,有五个词不一样。
更搞笑的:《反恐精英》这款游戏真是太棒了,在这里我只评价游戏中的枪械。由于这些枪械中的大部分,我当年都在伊拉克战场上使用过。后座力完全真实,穿透力完全真实,射程完全真实,甚至每把枪换弹夹所用的时间,都和真的一样。朋友们,赶快删除你电脑里那些虚假的射击游戏,和我一起享受这款几乎真实的游戏吧。我相信,如果这款游戏再做点特殊的地图,五角大楼都要用这游戏进行模拟训练了。到这个评论,江河直接笑了。编辑大哥,华夏有参加过海湾战争?五角大楼什么时候被华夏占领了?你抄袭的时候能学学我吗?
当然,除了这些抄袭型的评论,江河也到了一些创新的。不过,这些评论基本都是认为华夏的游戏已经到达了一个新的高度,已经开始走向世界,在不远的将来,游戏将成为华夏的又一出口产品。
了这些很好很强大的评论,江河很无语。不过他也理解这些媒体如何如此高瞻远瞩。不论是在地球还是在这个世界,江河的祖国,除了人口,在许多方面都要远远落后于欧美发达国家。可以说许多代表着先进方面的东西,都是欧美发达国家先用了,等欧美国家有了更好的,才把淘汰下来的产品销往华夏等落后国家。华夏等落后国家,除了科技含量不高的加工品,能卖到欧美国家的技术类、创意类产品极少。所以copy公司的新游戏能在欧美国家有热销的趋势;copy公司作的歌,能让世界顶尖的gunsn‘roses拿去演唱,这些消息自然刺激了华夏媒体有些畸形的自尊心,当然大书特书。
这就如同地球上的韩国,在现代以前,都是最底层的国家。近代以前一直是中国的附属国,学习和模仿着中国的文化礼仪;到了近代又被日本殖民,被迫接受日本的文化传统。好不容易到了近代,在国际上终于有一些拿得出手的,属于韩国人自己的东西。韩国民众的心态自然从一个极端走向另一个极端,迫切的需要在国际上证明自己,证明自己的祖先,发出属于韩国人的声音。所以近年来韩国人全盘否定了祖先们的真实过去,为祖先们创造过去。通过粉饰出强大无敌、聪明智慧的祖先,进而创造当代韩国人的民族优越感。所以才有了韩国人创造全地球的超畸形心态。
收回发散的思维,江河传上外衣,准备出去吃午饭,然后去漫画工作室加班。虽然今天是星期天,但由于前一阵忙《反恐精英》的事,漫画的进度拖下,所以江河要忙着加班赶进度。至于那些助理?怨气自然是有一些。不过有加班工资,而且老板江河都来加班了,他们也不好意思,不敢不来。
《反恐精英》的事情,江河已经完全放心了。各国游戏站对《反恐精英》的高评分,会带动游戏迷的玩性;一个星期的独占期限,想要听歌的歌迷都只能选择游戏宣传视频,听了歌、了视频,这些人中的大部分都会好奇的玩玩;而媒体在报道中提到《反恐精英》的名字,也会再让一部分人好奇的去玩游戏。有了这三部分人的带动,更多的人会被拉进游戏中,游戏的辉煌未来,已经可以预见了。