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第两百五十六章 游戏优势靠谷歌(第1页)

十个小时左右,蓝牧发现玩家已经开始适应这种游戏。

首先有意识的积攒食物储备。

在这款游戏里,食物和水必不可少。玩家起初探险杀怪,都不知道该怎么处理尸体。

有的人割下首级回去换功勋。

有的人现实中处理过动物尸体,勉强分解了尸体,取了一些看似重要的部分换取功勋。

但是玩家最后发现,一整具尸体的功勋最多,于是凡是猎杀了怪物后,就全部拖回基地。

长时间下来,他们得到不少功勋的同时,却发现基地不免费提供食物和水。

当饥饿纠缠他们时,竟然发现要功勋才能吃到处理后的肉。

“真黑啊!”

于是乎,会厨师技巧的玩家在游戏里又成了爸爸,因为不是所有人都会野外生火的。

团队组合猎杀怪物,由厨师来处理尸体,留下肉制作成食物,剩下地送回基地换取功勋。

陆续的,一个团队开始不自觉地出现分工。

有意思的是,这种分工所依靠的是玩家在现实中的技巧。

现实中对加百列极为虔诚的信徒,自然是神术者,团队的核心‘法爷’。

受了伤要靠神术者治疗,遇到强大的怪要靠神术者控场,所有人优先保护神术者。

其次,就是团队的指挥者了,他们大多数是职业玩家,对游戏的适应能力和理解都比一般人强,是领袖和战术指导。

然而令人惊讶的是,排在第三的职业不是厨师爸爸,也不是所谓的MT,更不是现实中善于运动的玩家。

却是手工业者,会些木匠、石匠的技艺,不然团队连个独轮车都没有。

“嗨,这游戏真是让玩家从零开始啊,汤姆还要你是技术宅,否则我们就要像那边的团队一样,花功勋买运输车了。”

纳尼组建了一只队伍,虽然只有十五个人,但五脏俱全。

他们的团队是最先开始发现这游戏可以自己造物的,自由度惊人的高。

制作手推车,斧头,人造武器等等,他们不需要花功勋购买基地的高科技,自己动手丰衣足食。

在神术者和技术宅甚至厨师都是团队爸爸的情况下,他纳尼没有一技之长却依旧能当团队领袖。

靠的是对这款独一无二的游戏,与众不同的理解。

在所有团队只敢猎杀小怪,遇到大怪物或者群居怪物就跑的时期里。

他纳尼是第一个带领队伍消灭了九只迅猛龙的人。

利用陷阱和放火,他们没有牺牲一人,就消灭了迅猛龙小群怪。

这一战也极大稳定了他团队领袖的地位,并且在北美区声名鹊起。

那可是迅猛龙啊!群居的迅猛龙少则七八只,多则十几只出动,玩家遇到了只能逃跑,而且是逃都逃不掉的那种,简直是玩家的噩梦,被认为是基地附近最强大的怪。

可是在前期,纳尼的团队利用人类的智慧,竟然消灭了九只迅猛龙。

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