不一样的猜拳游戏,玩法简单,白蒙觉得自己似乎与2有缘,这次的序号还是2。
怎么看,自己与中二、二逼少年也沾不上关系吧?
一号开始,与此同时手机上也出现四人的积分榜,看样子这一次是直截了当的给出数据排行了。
不过一分钟,1号就结束了自己的猜拳,没得分。
也就是说有两种情况,平局或者打开了空盒子。
轮到白蒙,三把钥匙选两个,凡是有选择性存在,他就能产生预感,所以他选择了两个锤子。
出了2号房门,与之前棋盘摆设的差不多,一盏很亮的灯下,四个盒子整齐摆列。
盒子的大小都一模一样,四选一,白蒙一个个进行选择,最终挑选了第二个箱子,将其打开后,里面是剪刀卡片,他获得胜利,得到一分。
关下盒子,他看着四个盒子,如果盒子的位置不发生变化的话,是不是每次猜拳都能选同一个盒子了?
有这么简单吗?
白蒙可不相信,收起自己的两把钥匙,返回房间。
游戏前三十分钟,分数变化不大,白蒙也没有做到百分百的正确率,输掉一个钥匙,但拿下了八分。在排行上,有一个人已经拿到十二分,而游戏是八局,代表这家伙应该是依靠空盒子得到了分数。
白蒙发现一个问题,那就是自己基本上没有打开过空盒子,那么在他先手的1号,几乎就掌握了空盒的控制了吗?
白蒙最近手头上灵子越来越少,如果任由对方霸占,那么自己拿不到第一,就又得亏灵子了。
“看样子,我也得找找空盒子了。”
有了念头后,继续第九局猜拳,这一次白蒙带的还是两个剪刀,根据选择,发现有两个盒子可以开。
“都是赢吗?”白蒙看着自己选中的左一和左二两个箱子,根据自己所预感,两个盒子都有赢的几率,然而白蒙需要的是一个空盒子,也就是说两个盒子中,有一个被人占据。
心头微动,选择了左一。
打开后里面是一个有着布的钥匙,代表这就是空盒子。
拿到一分,同时对方损失钥匙。
盒子变成空盒子,但白蒙却没有放钥匙的权利。
完成之后,白蒙回到房间。
第十局,白蒙再次面对选择,再次准确将空盒子找出,消灭掉对方的钥匙,并且取得一分。
因为白蒙的影响,一号的得分情况立即出现问题,白蒙上涨到十分,另外两个有涨有减,一号扣除了两分,与白蒙齐分。
但问题是,连续两把他损失了两把钥匙,这对他来说是巨大的损失,毕竟钥匙用完就代表淘汰。
第十一局,白蒙打开了空盒子,里面不存在钥匙,他放下了自己带的剪刀。