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第四章 他的过去(第1页)

谭灵准备开本新书,就以自己的亲身经历为蓝本,这样说不定会趁此发家,有点收入的同时,还能有些自我满足感。

而肥猫被他这样一提醒,也准备好好造一款游戏,抱着和谭灵同样的目的。

但到了打地基这一块,一切还需从长计议。

“恐怖游戏的话。。。最重要的是沉浸感,和故事性,和小说其实差不多。”

谭灵给冯烈君提了个建议:“我觉得类似恐鬼症那种,人被鬼追杀,然后想办法逃生,这样不错。”

“那种游戏的玩法太过单一,很容易审美疲劳啊。。。”肥猫若有所思的沉吟着。

“逃生的同时解密,找线索。”

谭灵说道:“给这种逃生加背景故事,和一些谜底,让玩家在游玩的同时,好似在看一部悬疑小说。”

“给他们挖坑?”冯烈君眉头一挑。

“对。”

谭灵点点头,“有一条故事线,然后分为单元剧,或者故事版块,每个章节虽然都是分开的,但背地里带有联系。”

“人才。”

冯烈君表示非常赞成,“如果是这样,那玩家虽然玩过了一部分,但因为疑问没有被解开,还是会选择找下面的游玩。”

“对,可玩性极高。”谭灵回道。

“我说,这其实是你写书的想法吧。”

冯烈君突然意识到了什么,转头问道:“你是不是都想好大纲了?”

谭灵面无表情的回道:“差不多。”

“那叫什么名字比较好?”

冯烈君打开了自己的黑科技小软件,“我还得找个好点的封面。”

谭灵拿出手机,将之前多出来的软件展示给他。

“靠,我们俩还真就是硬抄呗?”冯烈君有些哭笑不得。

好家伙,无论是这诡异事件逃生指南,还是那用来消灭厉鬼的神秘软件,都成了他们两的灵感源泉。

谭灵回答的言简意赅:“足够真实,好似身临其境。”

于是,冯烈君接纳了谭灵的建议,弄起了游戏的雏形。

【撞鬼之人】

初步设定是一款逃生解密风格类型的恐怖游戏,第三人称视角。

他双手飞舞,开始打些简单的码,越来越复杂。

“那我先走了。”谭灵看到肥猫认真的模样,比较稀有,也算是有些欣慰。

这家伙如果肯努力一些,他们两个也不至于住个破出租屋,天天吃外卖,下馆子都不敢。

说出去其实挺难以置信的。

两个2002的调查员,活的跟无业游民一样。

“谭灵,你要去哪里?”

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