“探索美女之外的元素,死或生的格斗令人惊艳!”
“极限画质带来的震撼,《死或生》值得9。6分好评!”
“打破技术壁垒!《死或生》是玩家不容错过的本世代佳作!”
专家为《死或生》展现的画面技术而倾倒。
玩家为《死或生》令人惊讶的可玩性而惊喜。
在这种情况下,迷途小书童直播间的观众人数,每天都在快速上涨!
100万!
150万!
200万!
一周的时间,就连续突破了3个观看数大关!
因为《死或生》的直播实在是很有观赏性,即使是对格斗游戏不感兴趣的玩家,也不会排斥看一眼可爱美女们的摔♂跤。
刘雄给自己放了几天假,专心宅在家里直播打游戏,不直播的时候顺便玩玩其他公司的游戏,了解一下市场。
直播一周过去了。
《死或生》上市也过去了一周。
首周销量出来了!
一个令刘雄感到意外的销量!
2400万套!
这个数字太恐怖了!
太高了!
高到令刘雄自己都没有想到!
之前飞梦出品的游戏,最高周销量是由求生之路创下的单周销量1100万套!
那已经是一个恐怖的数字了,并且还是因为搭上了黑色狂欢节摇滚音乐文化的东风。
而这一次的《死或生》,竟然是直接把销售记录突破了一倍还多?
从1100万套!
飙升到了2400万套!
实际上这个单周销量数字,在本世界的游戏历史上,也能杀进前十!
而整个游戏界,已经至少三年,没有单周销量突破2000万套的游戏了!