将那些明显现在无法实现的方法排除,没过多久,李凡就找到了最适合目前自己这种情况的办法。
“惊神阵,心猿骨……”
李凡看着正在散发着袅袅香气的银色香料,若有所思。
“原来这能消除心神疲惫的香料,就是由心猿骨磨成粉,再混合其他材料加工而成。”
所谓心猿,不是指什么奇珍异兽。
而是指被迷失了心智的修士。
相传,在某些州域,时不时会发生大批的修士莫名被蛊惑心神的事故。
这些被蛊惑的修士,往往会失去了自我的意志,变成只知道杀戮的机器。
而这些修士被人击杀后,尸体都会变成白猿的模样。
这就是所谓的心猿了。
心猿一身都是宝。
其中最有价值的,就是全身上下的骨头了。
有着增强、补充神念消耗的功效。
而惊神阵,则是一种根据布阵材料的不同,而发挥出不同效用的阵法。
比如说,如果布阵材料是具有聚灵作用的灵玉,那么惊神阵就会将“聚灵”这一特性给放大。
从而产生更强的聚灵效果。
同理,用能够增强神念的心猿骨布阵,所形成的【心猿惊神阵】,就会有数倍的神识增强效果。
惊神阵很强,缺点就是会随着布阵材料的不断消耗,阵法的效用也会随之减弱。
需要不断的补充布阵材料,才能维持阵法的正常运转。
“粗浅计算,布置一个【心猿惊神阵】,需要耗费大概两万多贡献度。并且还要持续进行心猿骨的补充……”
“只能先试试效果再说了……”
李凡现在可以说的上是财大气粗,两万多点贡献度而已,当场就买了数量足够的心猿骨,开始布起惊神阵来。
惊神阵本质上就是一个放大法阵,倒也说不上多么复杂。
但仍然耗费了李凡大半个月的时间,才将其布置完毕。
“果然,纯粹的理论和实践比起来,还是有着不小的差距的。虽然我目前的阵道理论水平已经算是脱离初学者的门槛,但真正的布阵水平,却依然只是学徒级的。”
李凡感慨声中,启动了【心猿惊神阵】。
细细感受着阵法的增幅效果,李凡察觉到,自己的神识强度大约增强了五倍左右。
“就是说,无相杀机的锁定名额,大概增加到了七十五个左右。”
“虽然离我预想中的目标还有点距离,但目前也已经够用了。”
“等突破到筑基中期以后,神识强度也会再次增强。若是实在不行,也可以继续增大心猿惊神阵的规模。只是那样做带来的收益未必能抵得上成本……”
暂时解决了渡法大业的隐忧,李凡又继续投入到阵道的研习之中。
而处于惊神阵之中的李凡却是惊喜的发现,或许是由于神识的增强。本尊和分身的学习效率有了一定程度的提高。