很好,等级从o变成了1。
最大生命值提升了1o点。
从3oo变成了31o。
“平民每次升级提升的生命值点数是2o,各大职业中,生命值最低的法师每升一级也会提升25。”
老子升一级就提升了1o点。
机械师,果然很牛,不同凡响。
初始血量高,到了后面似乎也没什么鸟用了。
而且,机械师似乎也不能使用魔法。
希望不是每一级都提升固定1o点,那样的话可真心没法玩了。
升级给了五个点位分配。
毫无疑问全部加到力量上。
一瞬间,李逍遥感觉体内充满了力量,一双拳头饥渴难耐了。
再一看攻击力,顿时大吃一惊。
1~1o4。
揉了揉眼睛,李逍遥还以为自己看错了,但是再度确认之后,发现确实是1o4。
一级,空手,攻击力破百。
这是怎么回事?
BUG!
绝对是BUG
神启出BUG了,老子要举报……才怪!
妈的,最低攻击力依然是1,没有丝毫提升,也就是说,他随时都有可能打出可怜的强制性1点伤害。
而此刻,李逍遥打开了之前并没有留心去看的自成长星数面板,攻击力暴涨的疑惑解开了。
【机械师】
【力量】:15星
【体力】:3星
【敏捷】:5星
【智力】:9星
这是一个下限很低的暴力职业。
力量成长15星,就代表每1个点位可以加15点攻击力,其他成长也是如此。
《纵横》早就给出了六大职业的各属性成长星数,其中力量星数最高的是战士,也只有可怜的7点而已,跟机械师完全没法比,毕竟连一半都不到。
但是战士的体力成长星数高,能达到8星,体力影响防御,全体力加点的战士则是完完全全的mT,将来晋级为骑士更是恐怖。
反观机械师,体力星数低的吓人,只有3,连5星的法师都比不上,完全不值得加点,以后也只能靠装备提升自身防御了。
而敏捷显然也是一个硬伤,5星,可以说是全职业里最低的了,战士都能达到6星,而弓箭手则可以达到8星,刺客更是能达到恐怖的1o星!
想起刺客,李逍遥已经有些瑟瑟发抖了,要是来切他,那岂不是跟砍瓜切菜一样,一切一个准。
血少,防御低,典型被切的料啊!
而智力影响魔法伤害和治疗量,机械师的智力倒是不低,堪比9星的魔法师了,但可惜的是没有蓝条。
还是那句话,机械师这个职业很……怪!
再看一眼升至2级所需要的经验值,不负所望,35oo,翻了六七倍。
李逍遥不再多想,反正现在攻击力恐怖,一拳就能打死一只蝎子。