这是所有LOL玩家都必须面临的一个难题,但在汪豪这却没有任何的压力,要知道汪豪可是有着第一视觉的,他是直接附身到英雄的身上。
无论是在蓝色方也好,还是在紫色方也好除了地形上的差异,其他方面对汪豪来说都是一样的。
越是高分段的人,越会根据一些细节来判断。
双方都在第一时间看见对方的同时推断出肯定是吃了野怪上线的,因为辅助跟ADC都有一定程度的掉血。
一般情况下帮打野的话,顶多是辅助抗几下,ADC是不会掉血的,只有双人吃野怪才会有这样的情况。
隔着老远,EZ就抬手一发Q技能,汪豪直接走位躲掉。
旋即对着小兵猛发信号。
卷毛心领神会的操纵锤石开始帮他A兵,对面的情况也差不多。
但牛头是近战,并且在没有WQ二连之前,牛头基本上是废的,因为没有人会傻傻的站在原地给他Q起来。
明显推线就不是一个级别的,补完第二个近战兵后,EZ和牛头的走位开始变得猥琐起来,不停的往后退,反正EZ有Q技能能够超远距离补兵。
要是被对面抢2抓住打一套,那就不是亏几个兵的事情了,线上会直接没办法玩。
双方的ADC都是没有补给品的,谁先被打掉过多的血量,谁就会在线上被压制。
稳稳的吃掉第一波兵,汪豪跟锤石的身上均是一阵金光闪过,升到了2级。
对面这么猥琐,压根不可能杀人,汪豪学的是W技能圣银弩箭,这也是VN号称坦克杀手最核心的技能,每三下普攻都会造成敌方最大生命值百分比的真实伤害。
这可是实打实的真实伤害,像大嘴,维鲁斯这些带有百分比的技能,但都是魔法百分比,你可以通过出魔抗来防御,但真实伤害是你出任何防具都没有用的,反而你越肉打你越疼。
英雄联盟讲究一个平衡,越是后期强大的英雄,前期就越弱。
VN就是如此,在正常水平的对决中,VN线上打任何ADC都是劣势的,手短外加前期爆发低,非常吃发育,想要有战斗力最少也得把破败做出来。
有了破败之后,VN就具备了单杀的能力。
别看是EZ和牛头被压回了塔下,这不代表着汪豪他们有多大的优势,仅仅是对方战略撤退而已。
当然排除打野gank的情况下,推兵线的一方肯定是有优势的,在EZ补刀的时候,汪豪抓住机会A了几下,打掉EZ些许血量。
这时候汪豪就无比庆幸微笑玩的是EZ,要是换成女警这种,被无脑消耗的就是他了。
“MD,对面这个人有点强啊,不是说主玩上单跟打野么?”微笑身为一名世界级的ADC玩家,从一些小的细节就能知道对面ADC是不是厉害。
就拿消耗来说,抓住对面补兵的瞬间用平A和技能去耗血,这是大家都知道最基本的事情,往往最简单也意味着最难。
你想要在消耗对面的同时,躲避掉对面的回击这很看你上前消耗的时机抓的怎么样,其他路可能被人用平A耗血了,还能丢技能来回击,但下路不同,ADC前期的伤害几乎全靠普攻来输出。
厉害的ADC永远都是完美补兵的同时通过间隙来平A消耗对面,就是那种明明双方都在补刀,但你却能够玩的让对面很难受。
微笑现在就是这种状况,每一次补兵都非常的难受,对线压力非常的大。
一部分原因是汪豪操作的好,还有一部分原因则是来自卷毛的无形压力。
微笑跟卷毛也搭档那么久了,双方都彼此知根知底,他深知卷毛的实力,玩这种带钩子的英雄究竟有多厉害,带钩子的英雄,往往不出钩给人的压力比出钩更大。
大家不要小看辅助在下路的主导地位,辅助是最容易被忽视的一个位置,但确实最重要的,在下路起主导因素的不是ADC,而是辅助,一个好的辅助能够带动一个也许不那么厉害的ADC,但一个好的ADC是绝对带不动一个垃圾辅助的。
辅助可以通过各种前压的走位来压迫对面ADC的走位,干扰对面补兵。