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第647页(第1页)

[系统]克里斯蒂:我感觉到了一些东西的存在。随着话语,人鱼公主现身,她用美丽的鱼尾拍打冰面,慢慢的,冰面破裂,一面又一面的冰壁从湖底升起,最终在玩家眼前组成一座冰雪迷宫![系统]欢迎来到冰雪迷宫。只有真的勇士,才能突破迷障,抵达尽头,用圣火消灭酷寒,为人间带回温暖。疯子:&ldo;所以接下来就是走迷宫?&rdo;潇潇雨歇:&ldo;应该是。&rdo;疯子:&ldo;那就走呗,gogogo!&rdo;你妹:&ldo;等一下,这里好像有说明。&rdo;随着你妹的提醒,小伙伴纷纷注意到了迷宫入口处立着的一块晶莹巨冰,鼠标双击,迷宫的规则出现在大家面前‐‐1、玩家需10人组队进入迷宫;2、如迷宫中有两队以上玩家,系统会有一定概率随机抽取不同队伍玩家至平行空间pk场进行单人pk,玩家pk时,其所在队伍原地停留,不能继续前进,待pk结束,胜利玩家回到队伍,队伍继续前进,失败玩家与全队一起回到迷宫入口,重新开始;3、如已被遣返至迷宫入口三次,则该队伍不会再被随机抽取单人pk。规则的设计还是很人性化的,既有竞争,又兼顾了平衡,随机pk的冲突增加了游戏的趣味性,而三次上限使得即便战斗力低的队伍,也可以永不言弃地向前探索。唯有这必须十人组队……奶娘:&ldo;为什么明明相爱~~~~到最后还是要分开~~~~tat&rdo;药别停:&ldo;你成功冲淡了离别的伤感。&rdo;奶娘:&ldo;从只能十人上船那里我就应该想到的!555555~~~&rdo;polly:&ldo;那你有想到很可能迷宫走完,我们还要彼此竞争最后一个boss的首杀吗?&rdo;奶娘:&ldo;……&rdo;药别停:&ldo;……&rdo;鬼服战友:&ldo;荷兰的,走好。&rdo;荷兰战友:&ldo;鬼服的,再见。&rdo;……&ldo;依依惜别&rdo;后,鬼服兵团回到自己yy,从此,荷兰鬼们各自踏上了征程。同病相怜的还有冰来和silence,本以为能白头偕老,结果分道扬镳。外焰倒是最省事的,一二梯队直接拆,就算最后真遇见,也肯定是以团长所在的队伍为先。这厢几个队伍鱼贯而入,那厢世界上的玩家们也十分惦记,奈何只有任务进度到了的玩家才能来这边,所以群众们只能每个十秒就打开任务进度榜看看,有没有哪家到了99。迷宫十分复杂,几乎走几步,就是一个岔路,并且所见之处都是白晃晃,有时候根本分不清哪里是墙哪里是地。根据副团的建议,小伙伴们每人都一边走,一边手绘地图,虽然前途未卜,但起码能够知道已经走过的路大致是怎样的脉络。当然战友们的简笔画水平参差不齐,所以每隔五分钟,就将手绘地图用手机拍照并q给副团,最终由副团汇总。但这样的和谐只持续了十分钟,就在团员们第二次把手绘图交给副团时,忧国忧民的你大爷想起了那颗不定时炸弹:&ldo;一定概率随机抽取pk,这个一定概率是多少?&rdo;[系统]注意,百炼成妖715进入pk区!鬼服战友对此已经有了心理准备,如果你大爷没问,这个概率可能是5,可能是7,但大爷既然问了,那必定就是100。只是‐‐438:&ldo;为什么受伤的总是我!!tat&rdo;鬼服战友们集体叹口气,想说你的牺牲伙伴们都记得,可刚要动嘴唇……[系统]注意,百炼成妖715归队!闪电侠都没有你快啊哥哥!!!方筝:&ldo;对方认输了?&rdo;438:&ldo;没有。&rdo;方筝:&ldo;那是你认输了?也不可能啊,你要认输我们就回到了。&rdo;438:&ldo;我用了紫金红葫芦。&rdo;方筝:&ldo;这个对玩家也有效?&rdo;438:&ldo;对哒,可以直接让对方血槽全空~。。(≧▽≦)~&rdo;慢着,他想说的不是这个=_=方筝:&ldo;那种神器怎么可以随随便便就用掉啊!!!&rdo;438:&ldo;哪里随便!我们现在距离首杀只剩下2,每一秒都很珍贵的!!!&rdo;方筝:&ldo;……&rdo;人妖:&ldo;第一次看438这么凶……&rdo;你妹:&ldo;可是有点帅哎……&rdo;你大爷:&ldo;团长会生气么……&rdo;

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