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第1519章 画风突变(第1页)

这一波对冲,烟雨楼那边的人,约莫2万5。

讲句实在话,4万打2万5,若是在平原地带,差距哪怕再大,都没有输的可能。

因为烟雨楼没有真正意义上能做到1V1000的强力重甲。

他们帮,最强的几个号都是远程输出,要么法师、要么游侠。

这倒是很正常,因为他们帮会的名字……细腻有余、霸气不足。

太文青了,很难吸引优秀重甲玩家。

帮会名字其实跟股票代码是一个道理,碰上一只股票,代码594438……

哪怕这公司财报再漂亮都别买,谁买谁找死。

网游也一样,想弄好一个帮会,起名字的时候一定得下功夫。

名字体现了什么气质,到时候能在这帮会长待的基本就都是这类型的人。

强力重甲号,职业的不提、单讲普通玩家,有一个共性……

年纪不会小。

还没成家立业的小伙子玩起游戏来都喜欢追求“飘逸”,哪个职业帅他玩哪个。

但重甲是最不帅的。

挨揍哪里体现飘逸了?

秒不掉人哪里帅气了?

陆明之前玩过那么多游戏,能一直在重甲系职业排行榜里稳坐前三的,基本上,年纪都不小。

最年轻的都得35以上。

早过了文青的那个阶段了。

人家哪里会往“烟雨楼”这种帮会呆?

想吸引这类人,帮会名字就得各种“狂”、“战”、“傲”、“武”、“雄霸”、“铁血”、“忠义”、“王者”……

吸引不到,那就只能自己培养。

但烟雨楼在这方面下得力度貌似也不是很大。

陆明抽空看了下他们帮里装备最好的一个和尚的属性,暴击率18。7%。

算是比较高的了。

正因为高、所以不靠谱。

以前打统战的时候神皇身上暴击率是多少?

零。

小数点儿都没有,就光秃秃一个0。

目的性极其明确,我就是上去吸引火力、就是去挨揍的。

反观烟雨楼这些强力重甲,或多或少都出了些输出装。

不够纯粹,没抗住、也不算很奇怪。

反倒是拉车帮这边有一个红尘。

他出装反倒是纯肉——陆明和剑荡之前教过的他是一字儿不拉直接照搬。

人数差太多,又没有直接能决定战局走势的重甲,第一波对冲能打出那样的结果,并不奇怪。

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